<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://lumos.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>HP. lumos</title>
		<link>http://lumos.mybb.ru/</link>
		<description>HP. lumos</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 27 Feb 2011 22:38:40 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2134#p2134</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uniquechance.mybb.ru/viewtopic.php?id=132#p166&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://uniquechance.mybb.ru/viewtopic.php?id=132#p166&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/2393127.png&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/2393127.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;*кликабельно*&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 22:38:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2134#p2134</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hermione Granger (по акции)</title>
			<link>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2073#p2073</link>
			<description>&lt;p&gt;Я ухожу с ролевой. Чисто физически не могу здесь находиться. Можете освободить роль&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Hermione Granger)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 19:47:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2073#p2073</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2055#p2055</link>
			<description>&lt;p&gt;Tila Tequila - Vanessa Simon&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vanessa Simon)</author>
			<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 15:38:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2055#p2055</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Action # 5 &quot;Welcome to Hogwarts&quot;</title>
			<link>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1863#p1863</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4345/2053430.jpg&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4345/2053430.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Coco La Fleur | Коко Ла Флер&lt;br /&gt;17&lt;br /&gt;Гриффиндор, 7&lt;br /&gt;Полукровка&lt;br /&gt;Франция&lt;br /&gt;Mary-Kate Olsen&lt;br /&gt;Немного высокомерности присуще любой француженке. Никто, никогда и ни при каких обстоятельствах не назовет её спокойной. Напротив, Коко даже слишком вспыльчива в сложных ситуациях. В обиду себя не даст и за словом в карман не полезет. Она рассудительна. Слишком много думает с детства. Она ответственна всегда выполняет данные обещания и к поставленным задачам относится очень серьезно, сильно переживает, когда не может выполнить обещанное. Ла Флер, если честно, идеалистка. Только не нужно путать это с наивностью, излишней доверчивостью или глупостью. Просто она во всем старается видеть только хорошее. Вера в лучший результат и виденье мира в лучшем свете не раз выручали, даже, когда жизнь поворачивалась задницей. Очень сентиментальна и мечтательна. Не верит в собственные силы. Мисс Ла Флер личность философствующая. Она любит рассуждать над тем, откуда взялось волшебство и когда наступит конец света.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4313/2053427.jpg&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4313/2053427.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Jared Lautner | Джаред Лотнер&lt;br /&gt;17&lt;br /&gt;Слизерин, 7&lt;br /&gt;Чистокровный&lt;br /&gt;Канада&lt;br /&gt;Logan Lerman&lt;br /&gt;Кто не знает о всемирно известном Джареде, тот либо живет где-то в Африке, либо глухонемой. Что ж, специально для таких сейчас и пойдёт речь про этого паршивого ублюдка, которого любят и ненавидят одновременно. Самовлюбленный, пардон, засранец с самооценкой до небес. Богатый, рассудительный и хитрый, он прекрасно знает, как нужно пользоваться имеющимися в наличии деньгами, внешностью и манерами. Лонтер притягивает к себе людей. Его шарму сложно противостоять. Но все, что ему нужно для счастья, - это алкоголь, секс, роскошь и… еще секс. Нельзя сказать, что все без ума от Лонтера. Его друзей можно по пальцам одной руки пересчитать. Но определенная доля личного обаяния, и… он без труда заманит Вас в свои ловко расставленные сети. Он сволочь, когда ему хочется, и джентльмен, когда ему нужно. Он ненавидит привязанности. Переспал - утром бросил. Или переспал, мило улыбнулся, сохранил хорошие отношения, и получил еще порцию хорошего секса на будущее. Он любит секс, любит вечеринки. Джареда раздражают заигрывания. Тщеславен, горд, но очень сдержан. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4297/2053426.jpg&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4297/2053426.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Daniel Garrn | Даниель Гарн&lt;br /&gt;17&lt;br /&gt;Гриффиндор, 7&lt;br /&gt;Полукровка&lt;br /&gt;Австралия&lt;br /&gt;J&amp;#233;r&amp;#233;my Kapone&lt;br /&gt;Дэн очаровательный покоритель женских сердец, который нравится всем, кто хотя бы раз видел его. Ну…что же тут можно сказать. Характер у парня не из легких. Нет, он, конечно, не конченная сволочь, но черты такие в нем есть. Он обожает играть чувствами так же сильно, как и в квиддич. Не обделенный красотой, он отбоя от девушек не знает. Учиться Даниель не любит – да и зачем? Всегда найдется умненькая особа, все готовая отдать за один его нежный взгляд. За словом обычно в карман не лезет, и язык-то у него хорошо подвешен. Азартен, обожает всякого рода авантюры и склонен к разного рода шалостям. Однако, из-за его обаяния, это ему часто сходит с рук. Гарн очень внимательный ко всему, что его интересует, а что нет – до этого ему совершенно нет дела. Аккуратен до мелочей – никогда не выйдет из дома в мятой рубашке или грязных носках. Также относится к своим вещам. Но вот к людям, как правило, невнимателен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/3865/2053425.jpg&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/3865/2053425.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Arthur Agren | Артур Арген&lt;br /&gt;17&lt;br /&gt;Равенкло, 7&lt;br /&gt;Чистокровный&lt;br /&gt;Италия&lt;br /&gt;Ed Westwick&lt;br /&gt;Планы Артура меняются исключительно от его желаний. Он склонен считать, что если у него возникло желание, его немедля надо воплощать в жизнь. Однако зачастую он не спешит это делать – смакуя моментом исполнения. Удовлетворяясь самим процессом. Однако последнее время Арген поубавил свои аппетиты и его желания стали намного скромнее. Эгоистичен, немного самовлюблен, часто совершает поступки, которые и сам-то вряд-ли сможет обосновать. Вернее, скорее всего, сможет, но гордость не позволит. А гордости у него хоть отбавляй.&lt;br /&gt;Характер Артура вообще какой-то странный и необычный. Парень скрытен. Скорее всего, эта черта характера появилась от недостатка общения со сверстниками в раннем детстве. Если он начал какое-либо дело, то только в том случае, если оно его «зажгло». Через некоторое время это чувство проходит, и доделывается все уже на одном упрямстве. Упрямство же у него поистине ослиное. Другого слова просто не найдешь. Обидчив жутко. Совершенно не злопамятен, зато горяч и быстр на расплату. Именно тот человек, который будет «учить» тем, что под руку попадется. Отходчив, и даже помнит, что такое совесть. В общем, часто бывает недальновиден, немного инфантилен, и чуточку, самую чуточку романтичен.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Argus F&amp;#237;lch)</author>
			<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 11:02:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1863#p1863</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Action # 4 &quot;Meet trainees!&quot;</title>
			<link>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1860#p1860</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4168/2053106.jpg&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4168/2053106.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fleur Delacour | Флёр Делакур&lt;br /&gt;19&lt;br /&gt;Астрономия&lt;br /&gt;Чистокровна&lt;br /&gt;Jessica Stam&lt;br /&gt;Бойкая, энергичная, активная и жизнерадостная Флер&amp;#160; вряд ли оставит кого-либо равнодушным. Эта девушка не знает каких-либо преград и препятствий. Она постоянно идет вперед, напролом. Решения принимает быстро, не обдумывая ситуацию, и даже не задумывается о последствиях. Всегда весёлая и неугомонная Флер не давала покоя никому, даже когда жила в мире магглов. Эта девушка обладает бешеной энергетикой и харизмой. С ней очень трудно спорить или разговаривать вообще, ведь своей живостью и энергичностью она зачастую пугает людей. Но не только в этом состоит характер Флер. Многие недолюбливают Делакур за ее взбалмошность, эгоизм и непостоянство. Флер – не человек для общества, скорее это общество подстраивается под нее. Во всяком случае так думает сама девушка. В этом и состоит высшая степень ее эгоизма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4200/2053109.jpg&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4200/2053109.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Samantha Barton | Саманта Бартон&lt;br /&gt;24&lt;br /&gt;История магии&lt;br /&gt;Полукровка&lt;br /&gt;Анимагическая форма - Лань&lt;br /&gt;Marisa Miller&lt;br /&gt;С ней легко общаться на разные темы. Она всегда в центре внимания и ей это нравиться. Ее окружают люди. Она никогда не стоит в углу, она всегда в центре событий. Она красива, молода, роскошна. Для нее не существует слов «нет», лишь слово «да» и «конечно». Есть ли у нее минусы? Да, конечно же, есть. Это любопытство. Она вечно сует свой нос в чужие дела. Этим она многих раздражает, но долго они на нее не сердятся. Слишком быстро прощают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4264/2053113.jpg&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4264/2053113.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Matt Ackles | Мэтт Эклс&lt;br /&gt;23&lt;br /&gt;Защита от тёмных искусств&lt;br /&gt;Полукровка&lt;br /&gt;Taylor Lautner&lt;br /&gt;Мэтт довольно тщеславный, считает себя исключительным человеком и часто производит впечатление властной личности с аристократическими манерами. Хотя родился он совсем не в богатой семье.&lt;br /&gt;С самого детства он был любопытен и активен, любая неосведомленность его огорчает, а иногда и злит. Его нелегко в чем-то убедить, хотя если дело касается большой прибыли...&lt;br /&gt;Внутренние комплексы часто прячет под дерзкой ухмылкой. Он не то, чтобы любит споры и конфликты, но рядом он точно не пройдет. Споры доставляют ему радость, ведь он знает, что его не переспорить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4184/2053108.jpg&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4184/2053108.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Christopher&amp;#160; Joker | Кристофер Джокер&lt;br /&gt;26&lt;br /&gt;Зельеварение&lt;br /&gt;Чистокровен&lt;br /&gt;Johnny Depp&lt;br /&gt;Прирожденный лидер. Вероятнее всего, передалось от отца, который всегда был заводилой и лидером любой компании. На первом месте для него не собственная жизнь, а честь и репутация. Имеет ярко выраженное чувство собственного достоинства. Умен и хитер, продумывает важные действия до мелочей. &lt;br /&gt;Всегда говорит именно то, что думает, даже не пытается сделать свои слова менее обидными для собеседника. Холоден, иногда даже слишком, что очень часто отпугивает людей. Не переносит предательства и лжи. Если кто-то из его окружения предаст его, не стоит даже рассчитывать на прощение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4120/2053101.jpg&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4120/2053101.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kurt Veyton | Курт Вейтон&lt;br /&gt;23&lt;br /&gt;Полёты на метле&lt;br /&gt;Полукровка&lt;br /&gt;Анимагическая форма - Барс&lt;br /&gt;Chad Michael Murray&lt;br /&gt;Всегда действует прямолинейно, не любит &amp;quot;окольных путей&amp;quot; и уверток. Старается прояснить все до того, как окончательно запутается. Для него нет никаких &amp;quot;да, но...&amp;quot; в любых отношениях должна быть ясность. Курт родился в Чикаго, в обычной семье: мать, отец. Отношения с сестрой всегда были самым важным в темной жизни Фила. Он всегда мог рассказать ей любой секрет, зная, что та даже под страхом смерти не расскажет. Однако, когда ему исполнилось шестнадцать(а сестре пятнадцать), мужчина в полицейской форме сообщил, что девочку сбил автобус.&lt;br /&gt;С тех пор Фил редко открывается людям, хотя кто знает, какой человек ему встретиться?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Argus F&amp;#237;lch)</author>
			<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 09:55:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1860#p1860</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1856#p1856</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;IV вариант:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/372730/2047187.jpg&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/372730/2047187.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://lumos.mybb.ru/][img]http://www.10pix.ru/img1/372730/2047187.jpg[/img][/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Argus F&amp;#237;lch)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 15:11:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1856#p1856</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Action # 3 &quot;We - Animage&quot;</title>
			<link>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1849#p1849</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4503/2052828.jpg&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4503/2052828.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Brad Evans | Брэд Эванс&lt;br /&gt;17&lt;br /&gt;Равенкло, 7&lt;br /&gt;Полукровка&lt;br /&gt;Анимагическая форма – Филин&lt;br /&gt;Jensen Ackles&lt;br /&gt;Парень с большой буквы. Живет под принципом: «До последнего вздоха». Никогда не сдается. Практикует жизнь на полную катушку. Безбашен. Нелегко находит общий язык с окружающими, презирает и расценивает людей «по деньгам».&amp;#160; Однако не ползает в ногах у «высших». Людей просто не любит. Странный и довольно двуличный персонаж. Ему легко жить и также легко умереть. Никогда ни о чем не жалеет и ни перед чем не поджимает хвост. Единственный плюс этой горючей смеси - ум.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4439/2052824.jpg&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4439/2052824.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Colin Hoffman | Колин Хоффман&lt;br /&gt;17&lt;br /&gt;Гриффиндор, 7&lt;br /&gt;Полукровка&lt;br /&gt;Анимагическая форма – Орел&lt;br /&gt;Alex Evans&lt;br /&gt;Романтика и хулиганство, в одном Колине. Что ожидать в данный момент от этого парня? Ни кто не знает, но его часто находят в состояние полного счастья. Безумный романтик, взгляд наивного мальчика, с красивой внешностью, женский пол не может устоять перед этим. Любит учинить какую-нибудь шалость в колледже, но когда этот парень, влюблённый по серьёзному, то его прямо и не узнать, всегда о чём то думает. Романтик, с чувством интриги в крови.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4487/2052827.jpg&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4487/2052827.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alex Pine | Алекс Пайн&lt;br /&gt;17&lt;br /&gt;Слизерин, 7&lt;br /&gt;Чистокровный&lt;br /&gt;Анимагическая форма – Гепард&lt;br /&gt;Hayden Christensen&lt;br /&gt;Хотя парень на вид миловидный, и очень даже обаятельный, все же он отличается от всех остальных своей наглостью, самоуверенностью, а так же самовлюбленностью. Он целеустремлен и настойчив. Любит жить для себя. В обществе ведет себя свободно и не принужденно, а что касается личной жизни, то он жестокий, и свободолюбивый. Его в обществе тяжело задеть и расстроить. Чуть что не так сделано – поднимает руку и не задумывается о последствиях, и не важно кто перед ним, любимый и близкий человек или же тот, кого он так ненавидит.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Argus F&amp;#237;lch)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 21:05:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1849#p1849</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен</title>
			<link>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1846#p1846</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Правила баннерообмена!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; Для начала ставьте наш баннер - никаких будут через полчаса.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Размер будьте добры соблюдать стандартный - 88х31 px.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Ваш форум должен содержать не менее 300 сообщений и на нём должно быть зарегистрировано минимум 7 человек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/154715/1815079.gif&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/154715/1815079.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://lumos.mybb.ru/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://www.10pix.ru/img1/154715/1815079.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/5068/2041494.gif&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/5068/2041494.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://lumos.mybb.ru/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://www.10pix.ru/img1/5068/2041494.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Argus F&amp;#237;lch)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 18:15:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1846#p1846</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Action # 2 &quot;Here we!&quot;</title>
			<link>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1845#p1845</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4295/2041436.jpg&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4295/2041436.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Thomas Jones | Томас Джонс&lt;br /&gt;17&lt;br /&gt;Гриффиндор, 7&lt;br /&gt;Paul Wesley&lt;br /&gt;Тома родился в хорошей обеспеченной семье, что никак не могло не отразиться на его весьма завышенной самооценке. Этот человек точно знает, что может осуществить практически всё. Может выполнить любую задачу и придумать любой план. Большой авантюрист, жутко любит азарт. Однако зачастую просто переоценивает себя, все люди не идеальные, но сам Том уверен в обратном, его не переубедишь. Упрямый, стойкий, настойчивый. Не любит пустых речей и безмозглых девиц, как он сам выражается. Временами может быть превосходным кукловодом и психологом, если вдруг понадобится - обработает кого угодна. Не романтик, скорее реалист, привыкший к обычным серым дням. Не сидит без дела, душа компании, обладает прекрасным чувством юмора, хотя временами и непонятным окружающим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4231/2041427.jpg&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4231/2041427.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Zac Morgan | Зак Морган&lt;br /&gt;17&lt;br /&gt;Слизирин, 7&lt;br /&gt;Gaspar Ulliel&lt;br /&gt;Неусидчивый. Наглый, обаятельный Казанова, которому всё сходит с рук. Избалован чужим вниманием и любовью к своей персоне. Временами даже капризный, если это так можно назвать. Придирчивый, не общается с кем попало, выбирает себе круг общения очень тщательно. Не может не находиться в центре внимания, всеми силами привлекает его к себе. Не честный, наверное, даже лицемерный, однако все же привык чаще говорить правду в глаза, но иногда лукавит, если захочет. У него всегда переменчивое настроение. Не любит слушать чужих советов, однако сам не прочь поучить жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4279/2041435.jpg&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4279/2041435.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Edward Ostin | Эдвард Остин&lt;br /&gt;17&lt;br /&gt;Равенкло, 7&lt;br /&gt;Matt Dallas&lt;br /&gt;Эдвард довольно тщеславный, считает себя исключительным человеком и часто производит впечатление властной личности с аристократическими манерами.&lt;br /&gt;С самого детства он был любопытен и активен, любая неосведомленность его огорчает, а иногда и злит. Его нелегко в чем-то убедить, хотя если дело касается большой прибыли...&lt;br /&gt;Внутренние комплексы часто прячет под дерзкой ухмылкой. Он не то, чтобы любит споры и конфликты, но рядом он точно не пройдет. Споры доставляют ему радость, ведь он знает, что его не переспорить.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Argus F&amp;#237;lch)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 09:57:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1845#p1845</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Action # 1 &quot;canon&quot;</title>
			<link>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1838#p1838</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/3895/2036164.jpg&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/3895/2036164.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, у нас стартует первая акция. Как понятно из названия, акция посвящена канону. Условия таковы, если вы берете персонажа, про которого довольно много известно, то вы принимаетесь по пробному посту, который написан от лица выбранного персонажа. Если же, вы берете персонажа, который тоже идет как канон, но в книге про него два-три слова, то тогда вы вместо поста, пишете харрактер, такие каноны могут быть чистокровными, но все же это лучше обговорить с администрацией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Привилегии:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Место в каждом квесте.&lt;br /&gt;&amp;#9679; 1 аватара.&lt;br /&gt;&amp;#9679; 3 плюса в профиль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаблон анкеты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Акция # 1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1 Имя и Фамилия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Указывается как на русском так и на латинице&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2&amp;#160; Возраст&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внимательно смотрим в список ролей, на каком он курсе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3 Факультет&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тут думаю, обойдемся без разъяснений&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4 Артефакты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Помним, что у каждого волшебника есть волшебная палочка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5 Чистота крови&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тут же указываем и лояльность: ОФ, ПС или нейтралитет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6 Пробный пост | Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Оставить только нужное&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7 Реклама&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;3 ссылк на рекламу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8 Ключ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Догадываетесь, что вас&amp;#160; ждет увлекательное чтение правил.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 28.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[size=14][align=right]Акция # 1[/align][/size]

[b]1 Имя и Фамилия[/b]

[b]2  Возраст[/b]

[b]3 Факультет[/b]

[b]4 Артефакты[/b]

[b]5 Чистота крови[/b]

[b]6 Пробный пост | Характер[/b]

[b]7 Реклама[/b]

[b]8 Ключ[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Argus F&amp;#237;lch)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 22:11:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1838#p1838</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Упрощеннный шаблон анкеты (для акций)</title>
			<link>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1752#p1752</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Акция # номер акции&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. Общие данные.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.1. Имя.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Помним, что в Европе существует двойная система имен. Второе имя даётся в честь кого-либо из родственников. Но в соответствии с полом; мальчика - второе мужское имя, девочкам - второе женское имя, не забываем об этом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.2. Возраст.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гарри Поттеру &amp;amp; Кo сейчас по 17 лет, значит на дворе 1997 год. Так что отталкиваемся от этой даты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.3. Факультет, курс / должность;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Если персонаж студент:&lt;/em&gt; То укажите курс и факультет, для персонажей неканонов факультет Администрация выбирает сама. Факультетов всего четыре, следуем канону и прописываем здесь тот, который Вам указала Д. Роулинг. Курс в соответствии с возрастом - 6 - 16, 7 - 17. Так же предлагаем Вам при заполнении данного пункта ещё раз заглянуть в список персонажей.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Для взрослых персонажей:&lt;/em&gt; указать место работы, для преподавателей преподаваемый ими предмет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.4. Политические взгляды.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Всё просто. Орден Феникса, Пожиратели Смерти или же нейтрал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.5. Ориентация.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рейтинг игры - NC-17, поэтому мы вас ни в чем не ограничиваем, отыгрываем всё что угодно.&lt;br /&gt;Гетеро, би, гомо. Не стоит писать &amp;quot;нормальная ориентация&amp;quot;, для всех это понятие разное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;II. Характеристика.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.1. Происхождение.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чистокровный, полукровный, магглорожденный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.2. Характер.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Помним, что нет абсолютно идеальных характеров. У всех есть как положительные стороны, так и отрицательные, - не забывайте их указывать. Всё остальное зависит исключительно от вас, нужно предельно максимально показать, что из себя представляет ваш персонаж. Мы хотим видеть полное, красиво описание, а не просто абы было. Помните, что главное качество. Не менее двадцати полных предложений.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Привычки персонажа, а также хобби и увлечения: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Страхи/мечты/переживания/жизненные цели:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Общее описание:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.3. Дополнительная информация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Патронус:&lt;/em&gt; вид какого животного принимает Ваш патронус и умеете ли вы его вызывать.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Боггарт:&lt;/em&gt; ваш самый сильный страх.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дементор:&lt;/em&gt; самое плохое воспоминание.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Зеркало Еиналеж:&lt;/em&gt; самая сокровенная мечта.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Волшебная палочка&lt;/em&gt;: состав и длина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.4. Магические/немагические способности&lt;br /&gt;Расскажите о Ваших способностях и умениях. А так же о предрасположенности к тем или иным предметам. Но помните, не существует такое огромное количество студентов, в совершенстве владеющих ЗОТИ, зельеварением, трансфигурацией и прочим. &lt;br /&gt;Предметы и Оценки (Превосходно, Выше ожидаемого, Удовлетворительно, Слабо, Тролль), жирным выделены обязательные для всех предметы, ещё три выберите сами. Для учеников старше пятого курса это оценки СОВ, для выпускников Хогвартса – ЖАБА.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Заклинания &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• ЗоТИ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Травология &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• История Магии &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Зельеварение &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Трансфигурация &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Астрономия &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Прорицания &lt;br /&gt;• Древние Руны &lt;br /&gt;• Нумерология &lt;br /&gt;• Маггловедение &lt;br /&gt;• Уход за магическими существами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;III. Для вас.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.1. Опыт.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не обманываем, мы всё поймем по анкете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.2. Связь.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обязательно в любом случае. Можно выслать администратору в лс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.3. Ключ.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ищем в правилах. Не надо говорить, что я не нашел его, он там есть. Смотрим внимательнее и вписываем.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=right][u][size=14]Акция # номер акции[/size][/u][/align]

[size=14][u][b]I. Общие данные.[/b][/u][/size]

[b]1.1. Имя.[/b]

[b]1.2. Возраст.[/b]

[b]1.3. Факультет, курс / должность;[/b]

[b]1.4. Политические взгляды.[/b]

[b]1.5. Ориентация.[/b]

[size=14][u][b]II. Характеристика.[/b][/u][/size]

[b]2.1. Происхождение.[/b]

[b]2.2. Характер.[/b]
[b]Привычки персонажа, а также хобби и увлечения: [/b]
[b]Страхи/мечты/переживания/жизненные цели:[/b]
[b]Общее описание:[/b]

[b]2.3. Дополнительная информация[/b]
[u]Патронус:[/u] 
[u]Боггарт:[/u] 
[u]Дементор:[/u] 
[u]Зеркало Еиналеж:[/u] 
[u]Волшебная палочка[/u]:

2.4. Магические/немагические способности
[b]• Заклинания [/b]
[b]• ЗоТИ [/b]
[b]• Травология [/b]
[b]• История Магии [/b]
[b]• Зельеварение [/b]
[b]• Трансфигурация [/b]
[b]• Астрономия [/b]
• Прорицания 
• Древние Руны 
• Нумерология 
• Маггловедение 
• Уход за магическими существами

[size=14][u][b]III. Для вас.[/b][/u][/size]
[b]3.1. Опыт.[/b]

[b]3.2. Связь.[/b]

[b]3.3. Ключ.[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Argus F&amp;#237;lch)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 14:33:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1752#p1752</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1750#p1750</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. Общие данные.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.1. Имя.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Помним, что в Европе существует двойная система имен. Второе имя даётся в честь кого-либо из родственников. Но в соответствии с полом; мальчика - второе мужское имя, девочкам - второе женское имя, не забываем об этом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.2. Возраст.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гарри Поттеру &amp;amp; Кo сейчас по 17 лет, значит на дворе 1997 год. Так что отталкиваемся от этой даты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.3. Факультет, курс / должность;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Если персонаж студент:&lt;/em&gt; То укажите курс и факультет, для персонажей неканонов факультет Администрация выбирает сама. Факультетов всего четыре, следуем канону и прописываем здесь тот, который Вам указала Д. Роулинг. Курс в соответствии с возрастом - 6 - 16, 7 - 17. Так же предлагаем Вам при заполнении данного пункта ещё раз заглянуть в список персонажей.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Для взрослых персонажей:&lt;/em&gt; указать место работы, для преподавателей преподаваемый ими предмет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.4. Политические взгляды.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Всё просто. Орден Феникса, Пожиратели Смерти или же нейтрал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.5. Ориентация.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рейтинг игры - NC-17, поэтому мы вас ни в чем не ограничиваем, отыгрываем всё что угодно.&lt;br /&gt;Гетеро, би, гомо. Не стоит писать &amp;quot;нормальная ориентация&amp;quot;, для всех это понятие разное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;II. Характеристика.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.1. Происхождение.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чистокровный, полукровный, магглорожденный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.2. Характер.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Помним, что нет абсолютно идеальных характеров. У всех есть как положительные стороны, так и отрицательные, - не забывайте их указывать. Всё остальное зависит исключительно от вас, нужно предельно максимально показать, что из себя представляет ваш персонаж. Мы хотим видеть полное, красиво описание, а не просто абы было. Помните, что главное качество. Не менее двадцати полных предложений.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Привычки персонажа, а также хобби и увлечения: &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Страхи/мечты/переживания/жизненные цели:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Общее описание:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.3. Внешность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если вы не хотите, чтобы администрация в первую очередь указывала на идеальность вашей внешности, то не делайте из себя мери-сью. Недостатки есть абсолютно у всех, даже у мисс Вселенной. Особенно это касается девушек. Скучно читать о красотке с голубыми глазами и развивающимися на ветру волосами. Мы хотим видеть полное, красивое описание. Не мение 20 строк.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Рост ll Вес:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Цвет волос ll глаз: &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Общее описание:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.4. Биография.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Самый главный пункт, к заполнению которого Вам нужно отнестись очень тщательно. Биография должна включать в себя описание событий Вашего детства, юности, а так же годы обучения в школе чародейства и волшебства. Постарайтесь не сухо перечислять все факты, а расписать это как красочную и красивую историю Вашей жизни. Это ваш персонаж, постарайтесь раскрыть его так, чтобы его видели не только вы, но и мы, в первую очередь. Мы хотим видеть полное, красиво описание, а не просто абы было, поэтому минимум - 30-35 строк. Помните, что главное качество.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.5. Дополнительная информация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Патронус&lt;/em&gt;: вид какого животного принимает Ваш патронус и умеете ли вы его вызывать.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Боггарт&lt;/em&gt;: ваш самый сильный страх.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дементор&lt;/em&gt;: самое плохое воспоминание.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Зеркало Еиналеж&lt;/em&gt;: самая сокровенная мечта.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Волшебная палочка&lt;/em&gt;: состав и длина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.6. Магические/немагические способности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Расскажите о Ваших способностях и умениях. А так же о предрасположенности к тем или иным предметам. Но помните, не существует такое огромное количество студентов, в совершенстве владеющих ЗОТИ, зельеварением, трансфигурацией и прочим. &lt;br /&gt;Предметы и Оценки (Превосходно, Выше ожидаемого, Удовлетворительно, Слабо, Тролль), жирным выделены обязательные для всех предметы, ещё три выберите сами. Для учеников старше пятого курса это оценки СОВ, для выпускников Хогвартса – ЖАБА.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Заклинания &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• ЗоТИ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Травология &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• История Магии &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Зельеварение &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Трансфигурация &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Астрономия &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Прорицания &lt;br /&gt;• Древние Руны &lt;br /&gt;• Нумерология &lt;br /&gt;• Маггловедение &lt;br /&gt;• Уход за магическими существами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;III. Для вас.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.1. Опыт.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не обманываем, мы всё поймем по анкете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.2. Связь.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обязательно в любом случае. Можно выслать администратору в лс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.3. Ключ.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ищем в правилах. Не надо говорить, что я не нашел его, он там есть. Смотрим внимательнее и вписываем.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[size=14][u][b]I. Общие данные.[/b][/u][/size]

[b]1.1. Имя.[/b]

[b]1.2. Возраст.[/b]

[b]1.3. Факультет, курс / должность;[/b]

[b]1.4. Политические взгляды.[/b]

[b]1.5. Ориентация.[/b]

[size=14][u][b]II. Характеристика.[/b][/u][/size]

[b]2.1. Происхождение.[/b]

[b]2.2. Характер.[/b]
[u]Привычки персонажа, а также хобби и увлечения: [/u]
[u]Страхи/мечты/переживания/жизненные цели:[/u]
[u]Общее описание:[/u]

[b]2.3. Внешность.[/b]
[u]Рост ll Вес:[/u]
[u]Цвет волос ll глаз: [/u]
[u]Общее описание:[/u]

[b]2.4. Биография.[/b]

[b]2.5. Дополнительная информация[/b]
[u]Патронус[/u]: 
[u]Боггарт[/u]: 
[u]Дементор[/u]:
[u]Зеркало Еиналеж[/u]:
[u]Волшебная палочка[/u]: 

[b]2.6. Магические/немагические способности[/b]
[b]• Заклинания [/b]
[b]• ЗоТИ [/b]
[b]• Травология [/b]
[b]• История Магии [/b]
[b]• Зельеварение [/b]
[b]• Трансфигурация [/b]
[b]• Астрономия [/b]
• Прорицания 
• Древние Руны 
• Нумерология 
• Маггловедение 
• Уход за магическими существами


[size=14][u][b]III. Для вас.[/b][/u][/size]
[b]3.1. Опыт.[/b]

[b]3.2. Связь.[/b]

[b]3.3. Ключ.[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Argus F&amp;#237;lch)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 14:13:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1750#p1750</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чистота крови</title>
			<link>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1741#p1741</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чистокровные волшебники.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-У «настоящих» чистокровных волшебников не должно быть маглов в родословной. &lt;br /&gt;-У чистокровного волшебника все бабушки и дедушки должны быть волшебниками, но также существуют более строгие взгляды, согласно которым нужно на несколько поколений волшебников больше. Чистокровной считается семья, у которой в роду были магглы или полукровки не ближе прапрапрадеда. То есть, в течении столетия в роду оные не должны появляться.&lt;br /&gt;-Если в чистокровном роду все-таки произошло рождение полукровки или смесь с магглами, то нужно как минимум два столетия соблюдения чистоты крови, чтобы в полной мере считаться снова чистокровным волшебником.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительно:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По-настоящему чистокровных семей в данный момент не существует: то есть, что считают себя таковыми, просто вычеркнули маглов и сквибов из своих родословных.&lt;br /&gt;Некоторые из самых фанатичных сторонников идеи избранности чистокровных сами, как ни странно, не являются чистокровными. Яркий тому пример — Лорд Волан-де-Морт — сын чистокровной волшебницы Меропы Мракс и магла Тома Реддла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полукровки.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Полукровки — это не обязательно дети от смешанного брака, но среди их предков обязательно есть маглы. &lt;br /&gt;-Фанатики чистокровности считают полукровок второсортными волшебниками, но все же лучшими, чем маглорождённые. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительно:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сейчас в мире волшебников, больше всего именно полукровок (50 % учеников Хогвартса — полукровки). &lt;br /&gt;Многие значимые персонажи являются полукровками: Северус Снегг, Том Марволо Реддл, Гарри Поттер и др.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Маглорождённые.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Маглорождённые — это те волшебницы и волшебники, которые рождаются в семьях маглов, но у таких людей в роду есть ведьмы или волшебники. &lt;br /&gt;-Маглорождённым может быть признан волшебник, у которого оба родителя тоже маглорождённые волшебники (хотя формально такой волшебник — чистокровный). &lt;br /&gt;-Количество маглорождённых волшебников в магическом сообществе увеличивается (в Хогвартсе на сегодняшний момент 25 % учеников — маглорождённые).&lt;br /&gt;-Фанатичные сторонники чистоты крови относятся к маглорождённым с особым презрением, их они презирают даже больше маглов и называют оскорбительно «грязнокровками».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Argus F&amp;#237;lch)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 10:43:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1741#p1741</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебные палочки</title>
			<link>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1740#p1740</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Как известно, каждая волшебная палочка состоит из сердцевины – волшебного ядра и из оболочки – древесины . Их правильное и грамотное сочетание дает сильный магический эффект, который позволяет перерабатывать энергию волшебника в энергию заклятий. Поэтому каждая палочка индивидуальна и подходит только одному человеку в зависимости от его характера и характера использованных материалов.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дерево для волшебных палочек&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акация&lt;/strong&gt; подходит для чувственных, противоречивых людей. Они благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бамбук&lt;/strong&gt; - сивол прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Береза&lt;/strong&gt; несет людям свет, дарит тепло и любовь. Ради защиты близких владельцы такой палочки готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боярышник&lt;/strong&gt; характерен для способных волшебников, но немного неудачникови. Эти люди часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце концов достичь своей цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бузина&lt;/strong&gt; - эксцентрична. Обладателем этой палочки безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают,что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что не изменят своего мнения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бук&lt;/strong&gt; подходит для спокойных, величавых, вдумчивых. Такие люди честны и стойки. Жизнелюбы. Это дерево - символ древних знаний. Обладатели палочек чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вишня&lt;/strong&gt; подходит тем, кто внешне застенчив и молчалив, но все же в решающий момент проявляет невероятную выдержку и храбрость. Такие люди никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вяз&lt;/strong&gt; подходит невозмутимым, спокойным людям. Тем, что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Они невероятно надежны и ответственны, с ними как за каменной стеной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дуб&lt;/strong&gt; – символ долголетия, мудрости, выносливости, терпения. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ель&lt;/strong&gt; подходит смелым и цельным натурам. Они не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные защитники обиженных безвинно. Избранные, часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жасмин&lt;/strong&gt; символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели - натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ива&lt;/strong&gt; делает палочки очень пластичными. Такая палочка никогда не сломается, она прочная и надежная в любых ситуациях. Это дерево – символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать, поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Калина&lt;/strong&gt; подходит для любящих и страстных люди, но эмоционально незрелых. Обладатели таких палочек - вечные дети. Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнеие и защитить свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каучуковое дерево&lt;/strong&gt; - невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умееют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие, как совесть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каштан&lt;/strong&gt; для сильных и душевно чистых, кто поддержит друзей в трудную минуту. Эти люди дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противеться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кедр&lt;/strong&gt; означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту, поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кипарис &lt;/strong&gt;для печальных, уставшие от жизни людей. Они предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клен&lt;/strong&gt; - признак трудолюбивых, неутомимых, энергичных волшебников. Они немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Красное дерево&lt;/strong&gt; хорошо в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины. Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лавр&lt;/strong&gt; символизирует победу, бессмертие и тайные знания, поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Это дерево – символ власти. Палочки вселяют во владельца чувство победы, надежду. Они дарят чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Липа&lt;/strong&gt; чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магнолия&lt;/strong&gt; подходит обаятельным личностям, немного демонстративным и любящим рисоваться. Эти люди - неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Майское дерево&lt;/strong&gt; - обожают быть в центре внимания, считают себя &amp;quot;пупом земли&amp;quot;. Не пасуют перед обстоятельствами, считают что &amp;quot;каждый кузнец своего счастья&amp;quot; и &amp;quot;надо брать от жизни все&amp;quot;. Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии &amp;quot;после нас хоть потоп&amp;quot;. Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Миндаль&lt;/strong&gt; широко известен как дерево жизни. Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мирт &lt;/strong&gt;выбирает жизнерадостных, спокойных, невозмутимых. Обладатели таких палочек - верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можжевельник&lt;/strong&gt; подходит для инициативных людей, любящих, чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Они очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оливковое дерево &lt;/strong&gt;подходит людям утонченным, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Владельцы оливковых палочек миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ольха&lt;/strong&gt; для решительных и стойких людей. В них часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью, натуры чрезвычайно увлекающиеся. Смелы и самоотверженны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Омела &lt;/strong&gt;подходит для людей, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Они любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Орешник&lt;/strong&gt; - древесина палочек чрезвычайно могучих волшебников, спокойных и миролюбивых. Такие люди всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Осина&lt;/strong&gt; – символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь это дерево – символ изгнания зла. Такая палочка – лучшее оружие для Аврора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Остролист &lt;/strong&gt;подходит человеку, не склонному идти на риск любого рода до тех пор, пока он не взвесит все &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;. Для таких людей характерна цельность личности. Речь здесь идет о чрезвычайной практичности и приземленности в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики. Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами. Сверхчувствительны к критике в их адрес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Падуб&lt;/strong&gt; для спокойных и невозмутимых людей. Их практически невозможно вывести из себя. Тугодумы, решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Витают в облаках. Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пальма&lt;/strong&gt; для жизнерадостных и милых магов и волшебниц. Эти люди - прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пихта&lt;/strong&gt; подходит добродетельным, терпеливым. Такие люди не поддаются искушениям и низменным страстям. Они скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плющ&lt;/strong&gt; выбирает амбициозных, но не способных упорно добиваться своей цели. Такие люди предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Розовая акация&lt;/strong&gt; - чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Розовое дерево&lt;/strong&gt; чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств - они их сжигают изнутри. Именно поэтому они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рябина&lt;/strong&gt; - символ мудрости, огромной силы и жизненной энергии. Обладатели палочек из этого деорева добры и справедливы. Палочки встречаются только у светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Саксаул&lt;/strong&gt; - &amp;quot;волк-одиночка&amp;quot;. Волшебника, палочка которых сделана из этого дерева, молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сирень&lt;/strong&gt; подходит для легкомысленных, поверхностных, неразбочивых в связях волшебников. Они часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят розовые очки, и это в конце концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Слива&lt;/strong&gt; выбирает добродетельных, самоотверженных людей. Они мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сосна&lt;/strong&gt; – это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Дерево отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, им тяжело будет справиться с нею.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Терновник &lt;/strong&gt;- колючий. Волшебники, палочка которых сделана из этого дерева, острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в основном темные маги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тис &lt;/strong&gt;для гордых, одиноких по жизни, угрюмых. Эти люди стремятся обрести власть и тайные знания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тополь&lt;/strong&gt; для страстных, противоречивых. Настроение таких людей меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тростник&lt;/strong&gt; характерен для людей, знающих себе цену. У обладателей таких палочек есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фиговое дерево&lt;/strong&gt; выбирает невозмутимых и спокойных людей, которые стремятся к абсолютному познанию. Они часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Черемуха&lt;/strong&gt; характерна для тех, кто любит людей, жизнь, не подвержен низменным страстям и порокам. Владельцы палочек - оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Черное дерево&lt;/strong&gt; генерирует непревзойденную по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шиповник &lt;/strong&gt;подходит нежным, чувственным, влюбчивым. Волшебники действуют под влиянием эмоций. Долго колеблятся перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Яблоня&lt;/strong&gt; для натур очень сентиментальных и жалостливых. Обладатели палочек из этого дерева никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ясень&lt;/strong&gt; подходит скромным, тихим людям. Они немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lignum Vitae&lt;/strong&gt; - &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;, самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляюших чар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Начинка волшебной палочки&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос вейлы&lt;/strong&gt; обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос из гривы единорога&lt;/strong&gt; или его рог, а также шерсть - хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос из хвоста или с головы сфинкса&lt;/strong&gt; подходит для задумчивых личностей. Они всегда мыслями находятся где-то далеко, так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волчья шерсть&lt;/strong&gt; подходит для натуры двойственной, противоречивой. Такие волшебники легко впадают в ярость и не могут контролировать свой гнев. Хитры и алчны. Ради достижения своей цели готовы пойти на многое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жилы дракона &lt;/strong&gt;подходят для могущественных и мудрых магов с огромным магическим потенциалом. Эти люди не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокие и страстные натуры. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жилы из крыла летучей мыши &lt;/strong&gt;- подходящий вариант для людей бдительных и проницательных, даже несколько слишком подозрительных. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зуб василиска &lt;/strong&gt;- подходящая начинка для злых, коварных люди. Они невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь грифона&lt;/strong&gt; для людей мудрых, тянущихся к знаниям. Они бдительны и осторожны. Мстительны, обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостреное чувство справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь дракона&lt;/strong&gt; подходит невероятно умным и проницательным людям. Они с радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ворона&lt;/strong&gt; подходит хитрым, злобным, несколько трусливым людям. Эти маги жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо гиппогрифа&lt;/strong&gt; подходит для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что с ними лучше, как с гиппогрифами: сперва кланяться, а потом уже говорить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо орла&lt;/strong&gt; в палочках ужасно гордых и властных волшебников. Они феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо пегаса&lt;/strong&gt; - ядро для верных, неподкупных волшебников. Они безумно романтичные натуры с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так, как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо феникса&lt;/strong&gt; – подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Они верные друзья, часто влезают в переделки и рискованные приключения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ястреба или коршуна&lt;/strong&gt; подходит для людей кроважадных и жестоких. Эти маги невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые, предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. Стервятники. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Петушиные перья &lt;/strong&gt;подходят для гордых и заносчивых людей. Они ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совиное перо&lt;/strong&gt; для унылых, несколько отрешенных магов, наблюдающих жизнь со стороны. Они мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Соколиное перо&lt;/strong&gt; - субстанция, подходящая свободолюбивым, своенравным магам и волшебницам. Такие люди - натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сушеный корень&lt;/strong&gt; мандрагоры наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и, пожалуй, говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шерсть пегаса&lt;/strong&gt; для магов более серьезных и приземленных. Они любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя дракона&lt;/strong&gt; - ядро для часто поверхностных и недальновидных людей, вспыльчивых и порывистых. Они очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя змеи&lt;/strong&gt; предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натуры двойственные, то и дело меняют свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя саламандры&lt;/strong&gt; используется для палочек храбрых и мужественных людей и, никогда не идущих на компромисс со своей совестью, легко противостоящих искушениям. Они делают не то, что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Argus F&amp;#237;lch)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 10:42:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1740#p1740</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшбные деньги</title>
			<link>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1739#p1739</link>
			<description>&lt;p&gt;Волшебные деньги делятся на золотые галеоны, серебряные сикли и кнаты. В одном золотом галлеоне 17 серебряных сиклей, а в сикле - 29 кнатов.&lt;br /&gt;Банк также берёт на себя функции обмена магловских денег на волшебные. Один волшебный галлеон примерно равен 5 фунтам.&lt;br /&gt;Монета 1 галлеон изготовлена из золота 375 (9 карат) пробы. Диаметр монеты 19 мм, толщина 0,5 мм. Масса — 1,98 грамма.&lt;br /&gt;Курс галеона к фунту изменяется в соответствии с ценой на золото. Достоверных сведений о размере сикля и кната пока нет.&lt;br /&gt;Банк также обменивает волшебные деньги на магловские.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Argus F&amp;#237;lch)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 10:42:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1739#p1739</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анимагия</title>
			<link>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1738#p1738</link>
			<description>&lt;p&gt;Умение превращаться в животное не является врожденным, а развивается по мере занятий, направленных на изучение этого вида магии. Для превращения не обязательно применение волшебной палочки. Умение является сложным и опасным.&lt;br /&gt;Вид животного, в которое способен превращаться анимаг, называется анимагической формой. Для каждого анимага возможна только одна анимагическая форма. Она определяется личностными качествами волшебника в период обучения анимагии.&lt;br /&gt;Анимагическая форма носит те же самые физические дефекты, что и у оригинального тела волшебника. Например, если у волшебника на теле есть шрам, он будет присутствовать и на его анимагической форме. То же относится и к очкам — в анимагической форме очки отображаются как характерные отметины вокруг глаз. Одежда анимага теряется во время превращения, и восстанавливается после его возвращения в человеческое тело. Где находится одежда во время существования анимага в теле животного, неизвестно. Часто (но не всегда) бывает, что у одного и того же волшебника анимагическая форма и Патронус совпадают (то есть являются одним и тем же животным), в таком случае у этих животных одинаковые особенности внешности, одинаковые особые приметы.&lt;br /&gt;Как правило, анимагическое превращение делается на некоторое время, по прошествии которого волшебник возвращается в облик человека. Возможен также и второй, более трудный вариант, когда волшебник трансформирует свое тело на неопределённый срок. Тогда обратное превращение будет осложнено животным телом.&lt;br /&gt;Speculi Verto • заклинание, с помощью которого возможно обратное превращение в человека с помощью других лиц. Порой это превращение осуществляется помимо воли самого анимага. Заклинание безопасно для обычных животных. При действии этого заклинания видна бело-голубая вспышка, анимаг в облике животного зависает в воздухе, падает на землю; вторая вспышка, затем происходит обратное превращение, как будто в замедленной съёмке.&lt;br /&gt;Каждый анимаг обязан зарегистрироваться в Министерстве Магии. Регистрация обязательна из-за опасности, сопряженной с применениями заклинания превращения. Его имя, анимагическая форма и особые приметы должны быть внесены в специальный реестр, для того, чтобы можно было его узнать. Реестр доступен публично. Наказание за уклонение от регистрации точно неизвестно, но можно предположить, что оно является суровым (Рита Скитер на год прекратила писать статьи, чтобы Гермиона не выдала ее).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отличия от других видов превращений&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отличие трансфигурации и анимагии в том, что трансфигурированный волшебник теряет человеческие мыслительные способности и приобретает интеллект и мышление животного, в то время как анимаг способен продолжать мыслить по-человечески.&lt;br /&gt;Одновременно с сохранением человеческого мышления анимаг получает способность общаться с обычными животными. Это ясно из необходимости нормального существования в анимагической форме, но степень владения такой способностью неизвестна. Известно, что Сириус Блэк в образе большого черного пса мог общаться на минимальном уровне с Живоглотом, котом Гермионы Грейнджер. Точная форма общения неизвестна.&lt;br /&gt;В отличие от оборотня, превращение себя в животное подконтрольно воле анимага, и не влияет на характер и психику личности; оборотень же в своей животной форме имеет другой склад психики и характера, и не помнит, кем он являлся до превращения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровни:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Владение анимагией только в теории, первые познания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Умение превращаться в животное не до конца сформировалось. Возможно несанкционированное превращение в зверя – при вспышках гнева, страха, стрессах. Способности, умения животного на данном этапе отсутствуют (например, отсутствие ночного зрения, обостренного слуха и обоняния у кошек, зоркого взгляда у орла, ядовитых желез у змей, дыхания под водой у рептилий и тд. и тп. – всего этого пока нет, лишь имитация). При превращение в зверя волшебник чувствует себя некомфортно, первые минуты ощущается растерянность, несобранность, трудно собраться с мыслями, сконцентрироваться. Маг быстро истощается (обычно его хватает на 5-10 минут), что приводит к обратному превращению в человека. Переход из одной формы в другую и обратно занимает 10-20 секунд. Если волшебник не собран, не сконцентрирован на своей цели, превращение в звероформу обернется неудачей, то есть либо ничего не выйдет, либо на полпути включится обратное превращение. Повторная попытка превращения с интервалом меньшим 30 мин. сильно истощает мага. Возможны побочные эффекты. На какое-то непродолжительное время звероформа мага может повлиять на человеческую (появление животных инстинктов, смена цвета зрачков, волос, сбивчивая речь и тд. и тп.). Побочные эффекты проходят сами собой, как только волшебник набирается сил и энергии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Маг начинает лучше контролировать свою звероформу, приобретает простейшие умения звероформы: слух, обоняние, зрение и пр. качества присущие его звероформе. Время перехода между формами уменьшается до 5-10 секунд. Так же уменьшаются энергетические затраты, которые маг тратит на переход между формами. Побочные эффекты становятся более незначительными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Маг полностью контролирует звероформу. Частично может потеряться контроль во время сильных стрессов. Это будет выражаться в растерянности волшебника, находящегося в звероформе, в несобранности. Время перехода между формами 5-8 секунд. Осваиваются более серьезные умения звероформы – ночное, тепловое зрение, слабая имитация яда и тд. Энергии мага хватает на 3-4 превращения в течение 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Маг полностью контролирует звероформу. Частично может потеряться контроль во время сильных стрессов. Это будет выражаться в растерянности волшебника, находящегося в звероформе, в несобранности. Время перехода между формами 2-5 секунд. Освоение специальных умений – мимикрия способных к маскировке животных, лучшее освоение тела зверя (виртуозный полет у птиц, быстрота у гепардов и других быстрых животных), быстрая реакция (пауки, кошки, рептилии и т.п.). Обостренное восприятие у хищников. У ядовитых зверей – яд становится сильнее, немного слабее яда гадюки. Энергии мага хватает на 4-5 превращения в течение 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Маг полностью контролирует звероформу. Частично может потеряться контроль во время сильной боли, атаках. Возможно сопротивление заклинанию насильно превращающему анимага в человека – если конечно данное заклинание накладывает не опытный волшебник. Время перехода между формами 1-3 секунд. Окончательное освоение специальных умений зверя. Энергии мага хватает на 5-7 превращения в течение 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Маг абсолютно контролирует звероформу. Возможно сопротивление заклинанию насильно превращающему анимага в человека – если конечно данное заклинание накладывает не опытный волшебник. Время перехода между формами 1 секунда. На переход между формами маг перестает затрачивать большое количество энергии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Argus F&amp;#237;lch)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 10:40:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1738#p1738</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебные растения, существа, предметы</title>
			<link>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1737#p1737</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бадьян &lt;/strong&gt;- в мире маглов применяется в качестве пряностей (у нас его называют «анис»). В волшебном мире — великолепное средство от любых кровотечений. Раны, обработанные бадьяном, затягиваются на глазах, шрамов, даже после глубоких порезов практически не остаётся. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бубонтюбер&lt;/strong&gt; - магические растения, которые выглядят как гиганстские чёрные слизни, вертикально торчащие из земли. Они слегка извиваются и усеяны многочисленными блестящими припухлостями, полные гноя. Неразбавленный гной бубонтюбера очень опасен, вызывает химический ожёг кожи, поэтому с растением надо работать в перчатках из драконьей кожи или аналогичного материала. Тем не менее, гной этот очень целебный, на его основе делаются многие лечебные зелья. &lt;br /&gt;Очень неприятный опыт общения с этим растением получила на четвёртом курсе Гермиона Грейнджер. Поскольку Рита Скитер тиснула статейку в «Ведьмином досуге», где намекала на то, что мисс Грейндер привораживает любовными зельями знаменитых Виктора Крама и Гарри Поттера, многие возмущённые читательницы присылали девочке громовещатели. А кто-то, более эмоциональный, прислал ей письмо, полное гноя бубонтюбера, который вылился ей прямо на руки. Гермионе срочно пришлось бежать в больничное крыло. Но даже мадам Помфри не смогла сразу вылечить ожоги от гноя. Несколько дней Гермиона ходила с повязками на руках. &lt;br /&gt;Бубонтюреры начинают изучать на четвёртом году на травологии, поскольку эти растения считаются умеренно опасными. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Визгопёрка&lt;/strong&gt; - растение, которое умеет не только визжать и пищать, но даже ёрзать, когда ему что-то не нравится. Совсем как капризный малыш. Визгопёрок проходят в Хогвартсе на пятом курсе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гремучая Ива&lt;/strong&gt; - дерево, посаженное в 1971 году на територии Хогвартса. Начинает избивать ветвями любой предмет или живое существо, которое имело неосторожность попасть в «зону поражения». Гремучую иву посадили специально для того, чтобы она охраняла вход в подземный лаз, ведущий в Визжащую хижину. Именно в хижине каждое полнолуние отсиживался Римус Люпин, и Ива была призвана не пустить к оборотню его потенциальных жертв. &lt;br /&gt;Дерево можно «выключить», нажав на специальный сучок. Мадам Помфри останавливала дерево каждый раз, когда сопровождала Люпина к месту его ежемесячного карантина во время его учёбы в школе. Позже дерево отключал Питер Петтигрю, превратившись в крысу, когда все четыре «мародёра» собирались в Визжащей хижине для своих проделок. Профессор Стебль, надо думать, тоже знала как утихомирить дерево, когда по настоятельному совету Златопуста Локонса накладывала на ветки шины (Гарри Поттер и Рон Уизли перед этим врезались в Иву на летающем автомобиле мистера Уизли). Гремучую иву останавливал Живоглот, которого этому научил, видимо, Сириус Блэк. Под ударами ветвей Гремучей ивы погибает «Нимбус 2000», метла Гарри, которую так неудачно отнесло ветром&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дремоносные бобы &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дьявольские силки&lt;/strong&gt; - внешне безобидное растение, активизируется при прикосновении. Стоит лишь слегка задеть стебель или листья, дьявольские силки набрасываются на обидчика и пытаются его задушить. Чем взрослее растение, тем оно более опасно. Сопротивление «объятьям» дьявольских силков только усиливают его активность. &lt;br /&gt;Способы обезопасить себя от нападения дьявольских силков: &lt;br /&gt;если вы опознали в растении дьявольские силки, ни в коем случае не касайтесь их &lt;br /&gt;если вы подверглись нападению дьявольских силков, постарайтесь как можно меньше дёргаться, полная неподвижность замедлит сжатие и даже, в некоторых случаях, способствует ослаблению захвата &lt;br /&gt;дьявольские силки любят мрак и влажность и потому боятся света, особенно солнечного. Появление огня заставит усики дьявольских силков убраться от жертвы &lt;br /&gt;Известны смертельные случаи удушения дьявольскими силками. Так, в больнице Св. Мунго был задушен находившийся на излечении министерский работник Бродерик Боуд. Опасное растение ему передали в палату как рождественский подарок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жабросли&lt;/strong&gt;&amp;#160; - серо-зелёные растения, «напоминающие скользкие крысиные хвосты». Применяются для получения возможности долгое время оставаться под водой. У съевшего жабросли волшебника вырастают жабры, на руках появляются межпальцевые перепонки, а ноги превращаются в некое подобие ласт. Действие жаброслей временно, проходит примерно через час-полтора. Не слишком распространённое растение, в магических книгах о нём редко упоминается. Очевидно, произрастает в Средиземноморье. &lt;br /&gt;Именно жабросли использовал Гарри Поттер во время второго здания на Турнире трёх волшебников в 1994 году. Домовик Добби раздобыл их ему, по подсказке лже-Грозного Глаза Грюма. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жгучая антенница&lt;/strong&gt; - вскользь упоминается во второй книге. Она, как и мандрагора, растёт в теплице номер три. Любит из-под тишка протянуть щупальце и больно ужалить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Заунывники&lt;/strong&gt; - волшебные растения, которые собирают по ночам зимой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Златоглазки&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зубастая герань&lt;/strong&gt; - отличается от обычной наличием крепеньких зубов, которыми она не прочь куснуть зазевавшегося садовода. Изучается на пятом году обучения в Хогвартсе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лирный корень&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мандрагора&lt;/strong&gt; - существует и в мире маглов. В волшебном мире это растение ведёт себя как человек: у мандрагор появляются и сходят юношеские прыщи, они лазят друг к другу в горшки и устраивают безобразные вечеринки[1]... Когда мандрагору вытаскивают из почвы, корни, похожие на упитанных человечков, начинают громко плакать. Плач юной мандрагоры может оглушить, а взрослой — и убить. Особую ценность имеют корни мандрагоры. Из них, к примеру, готовят целебный настой, который возвращает первоначальный вид. Этим настоем были оживлены окаменевшие жертвы василиска. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мимбулус мимблетония&lt;/strong&gt; - очень редкое растение, произрастающее в Абиссинии (старое название Эфиопии, что в Северной Африке). На вид это — невзрачный серый кактус, у которого вместо иголок по всему стволу расположены что-то вроде волдырей. Обладает потрясающей защитной реакцией: при малейшей опасности выбрасывает мощную струю Смердящего сока, субстанцию не ядовитую, но весьма неприятно пахнущую, застывающую на враге толстым слоем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Трепетливые кустики&lt;/strong&gt; - волшебное декоративное растение. Листья трепетливых кустиков неспешно колышатся без всякого ветра, приятно оживляя обстановку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фасоль Тентакула&lt;/strong&gt; - ядовитое растение, занесённая министерством в список С (запрет на свободную продажу). Плоды фасоли — небольшие сморщенные чёрные стручки, которые даже при полной неподвижности издают тихое постукивание. Из-за того, что Тентакула — товар редкий и контрабандный, цена на неё очень высока. Плоды фасоли использовали Фред и Джордж Уизли для своих «Забастовочных завтраков», покупая их у Земника Флэтчера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акнекрыс (англ. Murtlap)&lt;/strong&gt; - животное, выдуманное Дж. К. Роулинг. Обитает на берегах Великобритании, внешним видом напоминает крысу. Большую ценность представляет нарост в форме морской анемоны. В маринованном виде он применяется для повышения сопротивляемости к заклинаниям и проклятьям. Побочный эффект: рост фиолетовых волос из ушей. &lt;br /&gt;Акнекрысы питаются раками и съедят любого, кто на них наступит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акромантул&lt;/strong&gt; — огромный восьмиглазый паук, способный говорить на человеческом языке. Главное действующее лицо, которым представлен этот класс, — Арагог, основатель рода, живущего в окрестностях Хогвартса. Речь об акромантулах идёт главным образом во второй книге. &lt;br /&gt;Отличительные черты акромантула — чёрная шерсть, густо покрывающая тело; расстояние между ногами, достигающее до 4,5 метров; клешни, характерно пощёлкивающие, когда акромантул возбуждён или сердит; и ядовитые железы. Акромантул — хищник и предпочитает крупную добычу. Он плетёт свою паутину в форме купола на поверхности земли. Самка крупнее самца и может откладывать до сотни яиц за один раз. Яйца акромантула белые и мягкие, размером с надувной детский мяч. Детёныши вылупляются через 6-8 недель. &lt;br /&gt;Несмотря на то, что акромантулы по уровню развития интеллекта почти не уступают людям, они не поддаются дрессировке и чрезвычайно опасны как для магов, так и для маглов. &lt;br /&gt;Очень ценится яд акромантул как ингридиент для зелий. Особенно, добытый из живого или свежеубитого монстра. По понятным причинам он очень редок и стоит буквально на вес золота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Банши — костлявая ведьма-привидение с длинными, до пола, волосами и зелёным лицом, вестница смерти. Обладает пронзительным очень громким голосом. Никогда не разговаривает, только вопит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боггарт&lt;/strong&gt; — это разновидность привидений. Никто не знает как он выглядит на самом деле, потому что боггарт меняет свою форму в зависимости от того, кто перед ним стоит. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боггарт отличается от прочих привидений, тем что умеет превращаться в существо, объект или предмет, которого человек боится больше всего. Они обычно обитают в закоулках дома, под кроватью, в ящике под умывальником, в шкафах, иногда даже в футляре от напольных часов, так как любят темноту. Пока боггарт находится, допустим, в шкафу, он ещё ничего из себя не представляет, поскольку не знает кого и чем будет пугать. Также у людей есть преимущество, когда их много, поскольку Боггарт не знает чей страх выбрать, а самое лучшее оружие против Боггарта — это смех. Существует и специальное заклинание против боггарта. Надо представить какую-то деталь, которая сделает страшилище посмешищем и произнести: «риддикулус».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Василиск&lt;/strong&gt; — огромный змей, известный также как король змей, живущий не одну сотню лет. Очень сильное магическое животное. Создан приверженцами чёрной магии, заставивших жабу высидеть куриное яйцо. Так был выведен первый василиск. Но, осознав какое страшное чудовище появилось на свет, маги запретили выведение василисков ещё в средние века. &lt;br /&gt;Поскольку василиск — змея, то владеющий змеиным языком парсултангом может разговаривать с ним и, при достаточной магической силе, контролировать его. &lt;br /&gt;Длина василиска может достигать 15 метров, при этом всё тело покрыто чешуйчатой бронированной кожей, напоминающей по крепости кожу дракона, устойчивой к заклинаниям. Кожу василиск, как и любая змея, время от времени сбрасывает (меняет). Сходство со змеёй усиливается и наличием четырёх ядовитых клыков, которые по длине превосходят остальные зубы в пасти. Яд василиска — удивительно сильная магическая субстанция, единственным известным противоядием являются слёзы феникса, которые в свою очередь добыть крайне сложно. Более того, яд этот сохраняет свои свойства несколько лет даже после смерти животного. Но самым страшным оружием василиска считается его смертоносный взгляд. Два огромных жёлтых глаза — обычно последнее, что успевают увидеть его жертвы в этой жизни. Даже «непрямой» взгляд василиска (например, отраженный в зеркале) опасен: поймавшие такой взгляд каменеют, и лишь настойка из корней мандрагоры может вернуть им первоначальный облик. Взгляд василиска — настолько сильное оружие, что поражает даже привидения. Правда, умереть второй раз они не могут, но вполне могут своеобразным образом «окаменеть», превратившись из жемчужно-белых в угольно-чёрных и утратив всякую способность самостоятельно двигаться. Так было, например, с Почти Безголовым Ником, который принял на себя основной заряд взгляда василиска и тем самым спас от смерти Джастина Финч-Флетчи. Только фениксы имеют иммунитет к взгляду василиска. &lt;br /&gt;Василиска очень боятся пауки и стараются как можно скорее покинуть район его активной жизнедеятельности. Сам василиск боится пения петуха, которое для него губительно, как и запах ласки. Обычная продолжительность жизни василиска — около 900 лет, некоторые экземпляры живут и дольше. Питаются василиски позвоночными тварями, обычно — мелкими грызунами. Самцов от самок можно отличить по наличию яркого пера на голове.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вейла&lt;/strong&gt; — существо, в спокойном состоянии похожее на прекрасную обворожительную женщину. Голос, пластика движений, взгляд вейлы заставляют окружающих смотреть только на неё, будто на величайшее чудо. Редкий мужчина способен противостоять магии вейлы, особенно если она захочет, шутки ради, покорить его сердце. Но вот разгневанная вейла выглядит совершенно иначе. Лицо её вытягивается в остроклювую злобную птичью голову, а из плеч вырастают чешуйчатые крылья. К тому же в этом состоянии вейла может и зашвырнуть в обидчика горстью магического огня. &lt;br /&gt;Волосы вейлы можно использовать как «начинку» для волшебных палочек (одно это говорит о том, насколько магически сильны вейлы), но мастер Олливандер говорит, что палочки с волосом вейлы внутри получаются очень уж темпераментные. &lt;br /&gt;Вейлы - одна из магических рас. Эта раса уникальна в первую очередь тем, что не имеет представителей мужского пола - в семье вейлы рождаются либо девочки-вейлы, либо мальчики, имеющие расу своего отца. При этом даже в браке с магглами вейлы не утрачивают чистоту своей крови, причиной этому особый генотип - хромосома, отвечающая за женский пол, всегда имеет в себе и атрибут причастности к расе, поэтому дочь вейлы всегда будет носить в себе 100%-ую чистокровность расы.&amp;#160; &lt;br /&gt;Вейлы имеют сходство и с оборотнями (превращение в птицу, и только в птицу) и с анимагами (превращение по желанию, а не в определённые дни лунного цикла). Они с рождения владеют приёмами своеобразного гипноза: привороту с помощью взгляда и голоса. Именно поэтому вейлы редко имеют врагов, им проще очаровать собой человека, чем вступать с ним в войну.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Венгерская хвосторога &lt;/strong&gt;— порода больших чёрных драконов, судя по названию, распространенных в Венгрии. Особо опасны из-за усеяного шипами хвоста, которым они действуют как ударным оружием. Поэтому к хвосторогам надо приближаться осторожно как спереди, так и сзади. Венгерские хвостороги изрыгают огонь на расстояние до 15-ти метров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взрывопотам&lt;/strong&gt; — животное, чей рог может взорваться с огромной силой. Видимо, внешне похож на носорога.Рог взрывопотама занесён в класс С, поэтому продаже не подлежит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Водяным народом названы тритоны и русалки &lt;/strong&gt;— мужчины и женщины с рыбьими хвостами и зелёными волосами. Большая колония водяного народа живёт в озере на территории Хогвартса. В русалочьей деревне есть даже одомашненные гриндилоу: они выполняют обязанности сторожевых псов. У водяного народа есть свой язык, который человеческое ухо воспринимает как не слишком приятный скрежет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гиппогриф&lt;/strong&gt; — довольно необычное волшебное животное. «Туловище, задние ноги и хвост коня, передние лапы, крылья и голова — орлиные; сильный стального цвета клюв и огромные блестящие, как апельсины, глаза» Питается гиппогриф, как и многие хищные птицы, мелкими животными. Имеет не только сильный клюв, но и крепкие острые когти на передних лапах, которые пускает в ход, либо слёта, либо становясь на дыбы. &lt;br /&gt;Отличительной особенностью поведения гиппогрифа является его церемонная гордость. Зверь не выносит по отношению к себе ни грубого слова, ни пренебрежительного тона. Даже приближаться к нему надо особенным образом. Надо неспеша подойти к гиппогрифу и, не доходя пары шагов поклониться, глядя зверю прямо в глаза и стараясь не моргать часто. Гиппогрифы не верят тому, кто часто моргает. Если вы достаточно уверенны в себе и исполнены уважения к нему, гиппогриф это почувствует и поклонится в ответ. Тогда и только тогда можно подходить к зверю: он признал в вас друга. Интересно, что эту церемонию с поклоном надо проделывать каждый раз, а не только при знакомстве. Гиппогрифы явно уверены, что уважения много не бывает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гоблин&lt;/strong&gt; — волшебное существо небольшого роста с удлинёнными ступнями и кистями. Обычно гоблинов представляют как злобных, воинственных и не слишком умных. В волшебном мире Роулинг, в отличие от, например, волшебного мира Толкиена, этот народ имеет несколько иные характеристики. В принципе они занимают экологическую нишу, которую обычно отводят гномам: отличные ремесленники (слова «вещь гоблинской работы», кстати, Меч Гриффиндора — одна из них, звучит как аттестация высокого качества), прижимистые скопидомы, умные и не слишком общительные. Вообще, в мире Гарри Поттера привычным существам отводятся иногда непривычные роли. Кроме гоблинов, это относится к эльфам и гномам, которые совершенно не похожи на своих «однофамильцев» из других произведений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гриндилоу (англ. Grindylow)&lt;/strong&gt; — это водяная нечисть из легенд английского Йоркшира, болотно-зелёного цвета чудище с острыми рожками и длинными костлявыми пальцами. Эти опасные создания обожают пруды и озёра, где можно схватить ребёнка, беззаботно играющего чересчур близко к воде, и утащить его на дно. Победить гриндилоу можно, сломав ему пальцы (их наиболее уязвимое место). Водяной народ, живущий в озере на территории Хогвартса использует гриндилоу в качестве сторожевого зверя, посадив их на цепь возле дома.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дементоры&lt;/strong&gt; — существа, долгое время охранявшие Азкабан, тюрьму для волшебников. Внешне напоминают парящие скелеты в балахонах. Страшны тем, что высасывают счастье и радость из всего живого, эмоции - это своеобразная пища дементоров. При приближении дементора человек испытывает необъяснимые приступы страха и отчаянья, а окружающий мир покрывается льдом и мраком. Изгнать дементора может только патронус, вызванный заклинанием «экспекто патронум». &lt;br /&gt;Самое страшное наказание — это поцелуй дементора, дементор высасывает душу человека, оставляя его пустым, это больше не человек, а только оболочка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Единорог &lt;/strong&gt;— волшебное животное, выглядит как изящный белый конь с длинным прямым витым рогом на голове. По преданию единороги охотнее подпускают к себе девушек-девственниц, чем кого-либо ещё. &lt;br /&gt;Единорог обладает огромной волшебной положительной силой. Очень ценятся волосы единорога: из них выходят и великолепные сердцевины для волшебных палочек, и отменные повязки для ран. Кровь единорога может вернуть человека к жизни даже если он находится на волосок от смерти. &lt;br /&gt;Убийство единорога, такого прекрасного и беззащитного, карается проклятием на всю жизнь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Инферналы&lt;/strong&gt; — оживлённые с помощью заклинания (или заклинаний) тела умерших. Очевидно, нет разницы, кем были эти люди при жизни: магами или маглами. Инферналы действуют по велению волшебника, их создавшего. Нечто вроде зомби. Их нельзя убить (естественно!), многие заклинания на них почти не действуют (например заклинание «Сектумсемпра» наносит глубокие раны живым, но совершенно не приносит урона мёртвым). Однако, как и всякие порождения мрака, инферналы боятся света и тепла и с ними можно бороться с помощью огня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кентавр&lt;/strong&gt; — волшебное существо, упоминающееся ещё в мифах Древней Греции. Выглядит как лошадь, у которой вместо шеи и головы находится торс человека. Таким образом кентавр имеет одну человеческую голову, две руки, две грудные клетки, два живота, четыре лошадиные ноги, один набор мочеполовых органов и один хвост. Ни в одном мифе не упоминается о женщинах-кентаврах. Остаётся предположить, что кентавры размножаются почкованием. &lt;br /&gt;Также нет упоминаний о какой-либо одежде кентавров. Если только не считать одеждой лук и тул для стрел. Возможно, обладая какой-либо магической защитой, кентавры не мёрзнут ни в южной Греции, ни в снежной Англии, куда их поместила Дж. Роулинг. &lt;br /&gt;Кентавры живут табунами. Это очень гордый народ, вечно противопоставляющий себя людям. Они пытаются настойчиво доказать, что они лучше и умнее людей... И именно этим на людей больше всего и похожи. У кентавров свои знания и своя магия. Магия, честно сказать, слабенькая. А вот их знания астрономии и прорицаний заслуживают уважения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нюхлер &lt;/strong&gt;— небольшой зверёк, размером с барсука, у которого сорочьи привычки по части ярких безделушек. Но если сорока тащит в своё гнездо всё, что выглядит сверкающим на солнце богатством, то у нюхлера — настоящий нюх на настоящее золото. По своим повадкам он похож на крота, в которого вставили реактивный двигатель и готов перерыть весь дом , всю поляну, весь лес в поисках золотых часов, серёжек, кулонов, монет... Человек, носящий украшения в его присутствии, серьёзно рискует своим здоровьем: пытаясь завладеть понравившимся колечком, нюхлер может и палец откусить...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оборотень&lt;/strong&gt; — человек (чаще всё-таки маг), страдающий неконтролируемыми превращениями в волка во время полнолуния. Во время этих превращений утрачивает всякую связь со своей человеческой сущностью, превращаясь в злобного и агрессивного зверя. Передаётся оборотничество путём попадания в кровь слюны больного индивидуума в активной стадии. Проще говоря, если вас покусал оборотень в своём волчьем обличье, скорее всего, следующее полнолуние вы встретите в лесу, радостно помахивая хвостом... &lt;br /&gt;К больным именно этой болезнью маги относятся крайне отрицательно. Существует стойкая неприязнь «обычных людей» к этим несчастным. Их сторонятся, стараются не принимать на работу, к ним относятся как к прокажённым. Неудивительно, что многие оборотни чувствуют себя комфортно только с себе подобными, постепенно теряя всё человеческое в своём облике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тролль&lt;/strong&gt; — огромное сильное магическое существо с тусклой гранитно-серой кожей, бугристым телом, напоминающим валун, и крошечной лысой головой. У тролля короткие ноги толщиной с дерево и плоские мозолистые ступни. Руки у него намного длиннее ног... а исходящий от него запах может сразить получше любой дубины. Тролли совершенно тупые и агрессивные создания, но из них, при надлежащем обучении, выходят хорошие охранники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Феникс&lt;/strong&gt; — малиновая птица величиной с лебедя, у него сверкающий золотой хвост, длинный, как у павлина, блестящие золотые лапы, острый золотой клюв и чёрные глаза-бусины. Эта волшебная птица обладает многими чудесными способностями, главная из которых — возрождение из пепла. Когда срок жизни феникса подходит к концу, он самовозгорается и сгорает до конца, оставляя от себя кучку пепла. Из этого пепла он и возрождаются. В некотором смысле фениксов можно назвать бессмертными, так как после возрождения они сохраняют память и привязанности «старого тела».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волшебная палочка &lt;/strong&gt;— орудие каждого волшебника, при помощи которого произнесенное вслух или про себя заклинание, сопровождаемое определённым движением палочки даёт желаемый результат. Палочка как бы фокусирует в себе волю волшебника и выстреливает преобразующий заряд в нужном направлении. В редких случаях особо сильные маги способны обходиться без волшебной палочки, преобразуя пространство и предметы только силой мысли. Волшебники хранят секрет изготовления и использования палочек, не доверяя его никому из других колдовских разумных созданий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Воскрешающий камень&lt;/strong&gt; — легендарный артефакт, который сама Смерть подарила Кадмусу Певереллу в ответ на его просьбу дать ему средство, способное вернуть жертвы Смерти в мир живых. Для того, чтобы возродить умершего, надо подумать о нём и повернуть камень трижды в руке. Появившийся человек не будет ни призраком, ни зомби, но и полностью живым его назвать будет сложно. Существовать в мире, который он уже покинул ему будет тяжело: не стоит тревожить умерших только для того, чтобы потешить себя общением с тем, кого вы любили. Кадмус это понял первым. Вернув свою возлюбленную с того света, он со временем увидел, что это приносит ей только страдания. И потому решил соединиться с ней в её мире, мире мёртвых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Громовещатель (другой перевод «кричалка»)&lt;/strong&gt; — особое магическое письмо, которое невозможно проигнорировать: если в течение двух-трёх минут полученный красный конверт не будет вскрыт, он взорвётся и содержание послания будет доведено до сведения всех окружающих громоподобным гласом. Впрочем, если вы откроете письмо, то будете избавлены только от взрыва. «Голосовая почта» мощностью с хороший самолётный двигатель так громко зачитает послание, что перекроет все остальные звуки. Примечательно, однако, что за пределами комнаты, в которой получен «громовещатель», никто ничего не слышит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зеркало Сириуса&lt;/strong&gt; (оно же «сквозное зеркало»)— волшебный предмет, состоящий из двух, связанных между собой зеркал. Служит для слухового и визуального контакта на любом расстоянии. Для этого владелец одного зеркала должен чётко назвать имя владельца другого зеркала. Свойство зеркал сохраняется даже если зеркала были повреждены механически. &lt;br /&gt;Не известно как Сквозное зеркало попало к Сириусу, но он пользовался им ещё во время учёбы в Хогвартсе: отбывавшие в разных комнатах наказание после уроков Сириус и Джеймс переговаривались с помощью Зеркала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Карта мародёров&lt;/strong&gt; — особая карта, показывающая весь замок Хогвартс и его ближайшие окрестности, а также местоположения любого посетителя Хогвартса, где бы тот не находился, и даже не прятался под мантией-невидимкой. Эту карту создали: Джеймс Поттер (Сохатый), Римус Люпин (Лунатик), Сириус Блэк (Бродяга) и Питер Петтигрю (Хвост) во время учёбы в Хогвартсе. &lt;br /&gt;Чтобы увидеть карту, нужно дотронуться до неё волшебной палочкой и произнести: «Торжественно клянусь, что замышляю шалость, и только шалость», а чтобы превратить карту в обычный кусок пергамента, надо коснуться её волшебной палочкой и произнести: «Шалость удалась!» Вначале на карте появляется текст: «Господа Лунатик, Бродяга, Сохатый и Хвост, поставщики вспомогательных средств для волшебников-шалунов с гордостью представляют своё новое изобретение — Карту Мародёров…», а затем сама карта. При попытках выведать секреты Карты, она начинает просто насмехаться над вопрошающим. Может и оскорбить... Но выдать свои тайны? Никогда!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Крестраж (англ. horcrux)&lt;/strong&gt; — предмет, в котором заключена часть души мага. Чтобы разорвать свою душу, маг должен совершить убийство, поскольку оно является самым тяжёлым из злодеяний. После этого с помощью какой-то магии (не описанной в романах) часть души заключается в неодушевлённый объект. &lt;br /&gt;Для того чтобы убить мага, нужно сначала обезвредить все его крестражи (то есть уничтожить их как крестражи). Пока это не сделано, маг, создавший крестражи, бессмертен: он может потерять тело, но душа останется жить и он сохраняет способность к самовоскрешению.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Летающие мётл&lt;/strong&gt;ы — массово применяющийся вид магического транспорта. Обычно метлой пользуется один человек, изредка на метлу садятся вдвоём и уж совсем в критических ситуациях на метлу могут сесть трое(больше она не поднимет). При необходимости специальными ремнями можно прикрепить не слишком тяжёлый груз&lt;br /&gt;Никогда не упоминается, что летать может любая метла. Очевидно, при изготовлении летающих мётел применяется определённая технология. Производители мётел постоянно улучшают свою продукцию. Существуют мётлы семейного класса, спортивные, гоночные и игрушечные. &lt;br /&gt;Семейные мётлы — на первый план выходит удобство и безопасность. &lt;br /&gt;Спортивные — манёвренность и скорость. &lt;br /&gt;Игрушечные — летают очень невысоко от земли (до метра), развивают очень малую скорость. &lt;br /&gt;Для полётов на метле не нужны специальные заклинания. А то, что игрушечными мётлами могут пользоваться даже годовалые малыши, наводит на мысль, что волшебство заключено в самой метле (первые проявления магических способностей происходят в пяти-шестилетнем возрасте).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Омут памяти&lt;/strong&gt; — неглубокая каменная чаша с вырезанными на ободке рунами. Предназначена для просмотра чьих-либо воспоминаний. Для этого воспоминание, которое представляет собой нечто среднее между газом и жидкостью, выливают в Омут памяти. Если волшебник окунается в Омут с головой, он может попасть внутрь воспоминания, и пережить давно прошедшие события так, как если бы лично при них присутствовал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Распределяющая шляпа (иногда называемая также Говорящая шляпа) &lt;/strong&gt;— остроконечная шляпа, принадлежавшая когда-то Годрику Гриффиндору, одному из основателей школы магии и волшебства «Хогвартс». Каждый из основателей подбирал на свой факультет учеников по определённым качествам. Но однажды они задумались: а кто же будет распределять учеников после нашей смерти? И тогда Гриффиндор заколдовал свою шляпу, наделив её умением распознавать черты характера, взвешивать все «за» и «против», и направлять ученика на тот факультет, где его характер раскроется в полной мере. &lt;br /&gt;С тех пор Шляпа каждый год, в первый же день, говорит новичкам, на каком факультете они будут учиться. Для этого достаточно только надеть Шляпу на голову. С одними учениками всё становится понятным сразу, над распределением других приходится призадуматься. Вот в этом-то случае всё может решить желание ученика. Шляпа его обязательно учтёт. Желание ученика учиться на определённом факультете обычно перевешивает все другие доводы. В остальное время Распределяющая шляпа находится в кабинете директора, поэтому она обычно в курсе многих событий, происходящих в волшебном мире. В начале каждого учебного года, перед распределением, шляпа поет песню об истории основания «Хогвартса» (каждый раз новую), о тех качествах, которые требовали от своих факультетов Основатели, о своей роли в распределении... Но если над школой нависает опасность, она поёт нечто иное, она предостерегает учеников, и говорит всегда одно и то же: объединитесь, забудьте о своём разделении на факультеты, будьте пальцами одной руки, точнее — одного кулака.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Argus F&amp;#237;lch)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 10:39:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1737#p1737</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зелья</title>
			<link>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1736#p1736</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Амортенция&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Самое эффективное любовное зелье.&amp;#160; Одним из компонентов этого зелья являются замороженные&amp;#160; яйца пеплозмея.&amp;#160; Отличительный признак амортенции – тонкая плёнка жемчужного цвета на поверхности зелья и спиралевидный пар.&amp;#160; Запах зелья в точности отражает любимый запах и индивидуален для каждого человека.&amp;#160; Если продукты питания, в которые добавлена амортенция, не употребить в пищу сразу же, со временем эффект зелья усиливается. Амортенция не в состоянии вызвать настоящую любовь и вызывает лишь одержимость человеком. Даёт лишь временный эффект.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Антидоты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Изучаются на четвёртом курсе. Компонентом антидотов, нейтрализующих магическое воздействие, является мандрагора. Настой мандрагоры применяет при окаменении. Безоар действует как антидот большинства ядов. Существуют антидоты омолаживающему зелью, яду Докси. Антидот разбухающего раствора – сдувающее средство. Существует, по крайней мере, один антидот веритасеруму. Антидот любовному зелью выглядит как прозрачная жидкость, доза – один стакан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бормотальный напиток&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Заставляет говорить чепуху.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бородавочный порошок&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При контакте с телом образует на поверхности тела толстую, плотную, грубую корку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Булбадокс порошок&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Порошок, который при попадении на кожу, вызывает многочисленные болезненные нарывы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Веритасерум&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Самая сильнодействующая из сывороток правды. Доза – три капли. Не действует на окклюментов. Требует выдержки в течение одного лунного месяца. Изучается на последнем курсе. Есть антидот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Возрождающие зелья Тёмного Лорда&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; В состав входят змеиный яд и кровь единорога. Помещает часть души в эмбрионоподобное тело.&lt;br /&gt;2.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; В состав входят кость отца, кровь врага, плоть слуги и эмбриоподобное тело. Помещает часть души в полностью функционирующее тело.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волчье/аконитовое зелье&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Разработано Дамоклом Бельби. Очень сложное в изготовлении. Не излечивает оборотней, но сохраняет им человеческий рассудок во время трансформации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Восстанавливающее зелье из Мандрагор&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сильнодействующий антидот, нейтрализующий негативное магическое воздействие. В его состав входят порубленные и сваренные взрослые мандрагоры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гладкукладкеровское прилизелье&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Используют для приглаживания волос.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Глоток Живой Смерти&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Зелье, изготовленное из златоцветника в настое горькой полыни, порезанных корней валерианы, сока сморщенного сонного боба.&amp;#160; &amp;#160;На полпути изготовления, зелье должно представлять из себя густую чёрную жидкость. Чтобы извлечь сок из боба, нужно раздавить боб тупой стороной серебряного кинжала. После добавления сока боба зелье приобретает лиловый оттенок. После этого зелье требуется помешивать против часовой стрелки, пока зелье не станет прозрачным, но после каждого седьмого помешивания, помешивать один раз по часовой стрелке (после первого же раза зелье приобретает бледно-розовый оттенок.) Погружает человека во временный летаргический сон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Глоток Покоя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Зелье, изготовляющееся из толчёного лунного камня и сиропа чемерицы. Успокаивает тревогу и снимает возбуждение. Изучают на пятом курсе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доксицид&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ядовитое вещество чёрного цвета, которое распыляют на кусающихся фей, и от которого они теряют сознание на продолжительное время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дыбоволосное зелье&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В состав этого зелья входят крысиные хвосты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Запутывающее зелье&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Изучается на третьем курсе. Эффект зелья состоит в запутывании, сбивании с толку. В состав входит тысячелистник, цинготрава и майоран, которые являются самыми эффективными средствами, вызывающими воспаление мозга, горячку и беспокойство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелье для лечения нарывов и фурункулов&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Компоненты: сушёная крапива, толчёные змеиные ядовитые зубы, варёные рогатые слизни,&amp;#160; иглы дикообраза (добавляются после снятия котла с огня, в противном случае, зелье дымится ярко-зелёным дымом, шипит, плавит котёл и любую субстанцию, на которую проливается. При попадении на кожу вызывает ярко-красные воспалённые нарывы)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелье забвения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Изучается на первом курсе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Зелье красоты&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Зелье, выпив которое, человек выглядит красивее. Разработано и широко распространено Сахариссой Тагвуд. Использовалось известной каргой Малодорой Гримм, чтобы скрыть свою истинную сущность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелье Ненависти&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бесцветная и прозрачная жидкость. Обнаруживает самые страшные ошибки и самые плохие привычки определённого человека. Используется как антидот к любовным зельям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелье от кашля&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Жидкость жемчужного цвета. Лечит кашель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелья памяти&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Один из компонентов зелий памяти – перья джоббернолла. Улучшают память.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Игристый раствор&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Изучается на курсах быстромагии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Икотный раствор&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Изучают на шестом курсе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Колдографическое зелье&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Используется для того, чтобы заставить колдографии двигаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Костерост&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Зелье, с помощью которого заново вырастают кости.&amp;#160; Процесс занимает всю ночь. Продаётся только компанией Рубенса Уиникуса, в большой (1100 капель) бутылке. Пьют очень горячим из питьевой чашки.&amp;#160; Костерост обжигает горло.&amp;#160; Регенерирование костей – очень болезненный процесс, растущие кости чувствуются как множество заноз внутри тела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Крововосстанавливающее зелье&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Используется при обширной потере крови.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Липоволихорадочный шоколадный кекс&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вызывает временную лихорадку. Содержит эссенцию Мартлапа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Льстивомазь Грегори Льстивого&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Убеждает жертву, что владелец мази – лучший друг этого человека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мазь забвения доктора Абби&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Используется для исцеления ран, оставленных мыслями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оборотное зелье&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В состав входят:&lt;br /&gt;- златоглазки, варившиеся 21 день&lt;br /&gt;- пиявки&lt;br /&gt;- толчёный рог двурога&lt;br /&gt;- спорыш&lt;br /&gt;- ложная болотная мята, собранная в полнолуние&lt;br /&gt;- нарезанная тонкими полосками шкурка бумсланга&lt;br /&gt;- часть человека, в которого надо превратиться&lt;br /&gt;На один час превращает в другого человека. До того, как добавлен последний компонент, зелье выглядит как густая чёрная грязь с пузырьками слизи на поверхности. После добавления последнего компонента зелье образовывает много пены и меняет цвет в зависимости от качеств того, в которого превращает зелье. При попытке превращения в животное происходит неполная трансформация, которую можно устранить только с помощью профессионального целителя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Огнезащитное зелье&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Защищает от любого магического огня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Паста для лечения ожогов&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Оранжевая мазь, используемая для залечивания ожогов различной степени тяжести.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перцовое зелье&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Разработано Гловером Хипвортом. Лечит простуду. Действует моментально, но у того, кто его принял несколько часов идёт пар из ушей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подкрепляющее зелье&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Изучают на пятом курсе. Придаёт сил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Порошок мгновенного мрака&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При контакте с воздухом погружает местность в полную темноту, в которой не действуют световые и огненные чары, только Рука Славы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Раздувающий раствор&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В состав входят глаза рыбы-собаки. При контакте с телом человека увеличивает его в размерах. Изучается на втором курсе. Антидотом является Сдувающее зелье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Раноочищающее зелье&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Жидкость сиреневого цвета, дымится и обжигает. Очищает порезы и раны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Раствор кводпота&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Раствор, который помещают в горшок при игре в кводпот. Предохраняет квод (модифицированный Квоффл) на какое-то время от самопроизвольного взрыва.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рыгучий порошок&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Продаётся в магазине Зонко, вызывает отрыжку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сдувающее средство&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Антидот раздувающего раствора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Синякозаживляющая мазь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Плотное, ярко-жёлтое пастообразное вещество, исцеляющее синяки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сонное зелье&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Жидкость сиреневого цвета, погружает в крепкий сон без сновидений. Действует даже на драконов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Средство от плотоядных слизней&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Продаётся в Лютном переулке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Старильное зелье&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Зелье, временно увеличивающее возраст. Принимается по каплям. Одна капля прибавляет месяц к первоначальному возрасту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Удушающий газ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бесцветный газ. Эффект не летален.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Укрепляющий раствор&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В состав входит кровь саламандры и гранатовый сок&lt;br /&gt;Увеличивает физическую силу. Для изготовления требуется несколько дней, только выдержка занимает два. Изучается на пятом курсе. Если зелье изготовлено неверно, оно приобретает запах жжённой резины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уменьшающий раствор&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В состав входят:&lt;br /&gt;- порубленные корневища маргариток&lt;br /&gt;- очищенный абиссинский сморщефиг&lt;br /&gt;- порезанные гусеницы&lt;br /&gt;- одна крысиная селезёнка&lt;br /&gt;- немного пиявочной жидкости&lt;br /&gt;Уменьшает и омолаживает. Может стать оранжевым вместо ярко-зелёного из-за&amp;#160; передозировки крысиной селезёнки или пиявочной жидкости. Прималейшей ошибке в изготовлении становится ядовитым.&amp;#160; Изучается на третьем курсе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Умострильное зелье&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В состав входят толчёные скарабеи, порезанные корни имбиря, желчь броненосца. Улучшает мыслительную деятельность. Изучается на четвёртом курсе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Универсальный пакостесниматель миссис Шваберс&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чистящее средство, используемое для уборки помещений&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Успокаивающее зелье&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Успокаивает эмоциональный взрыв&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Феликс Фелицис&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Жидкость цвета расплавленного золота. При контакте с воздухом крупные капли зелья бьются. Как золотые рыбки, над поверхностью зелья, не проливаясь. Придаёт воодушевляющее чувство уверенности в своих силах и огромное чувство удачного момента. Пока эффект зелья не выветрится, все старания выпившего зелье человека удаются. Принимается по каплям. Передозировка вызывает хихиканье, беспокойство и опасную самоуверенность.&amp;#160; Высокотоксичен в больших дозах. Запрещён в спорте, на экзаменах и выборах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эликсиры вечного воздействия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Изучаются на шестом курсе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эликсир Жизни&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Изготовляется с помощью философского камня.&amp;#160; Продлевает жизнь, но требует регулярного принятия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эликсир Эйфории&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Жидкость ярко-жёлтого цвета. Вызывает эйфорию. К возможным побочным эффектам относятся пение и щипание за нос. Этих эффектов можно избежать, если добавить в зелье веточку мяты перечной. Изучаются на шестом курсе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эссенция Мартлапа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мартлап – грызун, живущиц на морский побережьях. На спине у него есть нарост в виде щупалец. Если эти щупальца замариновать и процедить, получиться раствор ярко-жёлтого цвета, повышающий сопротивляемость проклятиям наружного воздействия.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Argus F&amp;#237;lch)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 10:35:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1736#p1736</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1735#p1735</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Регистрация на форуме&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0. Прежде чем регистрироваться, подумайте, стоит ли вообще это делать. Есть ли у Вас свободное время, чтобы посещать ролевую хотя бы раз в день? Будете ли Вы играть и активно участвовать в её жизни? Если да - милости просим!&lt;br /&gt;1. Давайте сразу договоримся - девушки регистрируются только за девушек. Прекратите брать на себя мужские роли, это нереально бесит. Думаю, мужчин это не касается.&lt;br /&gt;2. Не употребляйте уже занятые имена и фамилии во избежания путаницы. Не поленитесь, загляните в список персонажей.&lt;br /&gt;3. Не стоит регистрироваться за персонажа, который уже занят. Смысла в этом просто нет, и чужую роль отдавать кому попало мы не собираемся.&lt;br /&gt;4. Регистрация проходит только на английском языке. Не надо регистрироваться как &amp;quot;Гарри Поттер&amp;quot;, сразу переделываем на &amp;quot;Harry Potter&amp;quot;.&lt;br /&gt;5. Ник должен содержать в себе только имя и фамилию. Никаких лишних цифр, символов, значков и прочей непонятной ереси. &lt;br /&gt;6. В профиле обязательно должен быть рабочий почтовый ящик, это полезно для вас же.&lt;br /&gt;7. Перед тем, как оставить анкету, обязательно ознакомьтесь со всеми важными пунктами, такими как правила, сюжет и занятые внешности.&lt;br /&gt;8. Анкета выкладывается отдельной темой, созданной вами же в разделе регистрации.&lt;br /&gt;9. На форуме существуют два вида анкет. Общая и упрощённая. Первая (общая) создана для ваших личных выдуманных персонажей. Вторая (упрощённая) создана для регистрации участников по представленным акциям. Значительно легче, конечно же, вторая анкета.&lt;br /&gt;10. Прогоните анкету через Ворд в обязательном порядке, администрация к этому придирается. Всё же приятнее читать аккуратную грамотную анкету, а не анкету на непонятном никому языке.&lt;br /&gt;11. Администратор имеет право указывать на ошибки в анкете. Пугаться и убегать не надо, нормально исправьте и вся проблема уладится.&lt;br /&gt;12. Администратор имеет право не принять вас, но при этом, он обязательно должен написать причину.&lt;br /&gt;13. После принятия ваша анкета перемещается в раздел принятых заявок.&lt;br /&gt;14. Регистрация второго персонажа без одобрения администрации запрещена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Написания анкет&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0. Если Вы белый и пушистый и в жизни и не умеете быть сукой - не берите себе подобного персонажа. Игра с Вашей стороны будет выглядеть смешно. Тоже самое и наоборот.&lt;br /&gt;1. Никакого плагиата! Если я или кто-либо другой узнает, что анкета на самом деле не Ваша, то держитесь. Нам такие игроки не нужны, и лишние проблемы, кстати, тоже. За это сразу свалите на все 4 стороны без всяких там разговоров и объяснений.&lt;br /&gt;2. Анкета заполняется строго по шаблону, никаких отклонений.&lt;br /&gt;3. Каждый пункт в анкете должен быть заполнен. К каждому пункту добавляются парочка примечаний от Администрации, так что будьте добры ознакомиться с ними. Количество строк указано минимальное, поэтому надеяться, что Администрация не заметит, что Вы написали на несколько строк меньше, не стоит.&lt;br /&gt;4. Если Вы не заполните анкету в течении 2-х суток, Администрация вправе удалить Вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Организация и профиль&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0. Обязательно заказываем дополнительные поля в организационном разделе.&lt;br /&gt;2. Наличие аватара обязательно. Если у вас его нет, то можно заказать также в организационном разделе. Аватамейкеры или администраторы с радостью вам помогут.&lt;br /&gt;3. Максимальный размер аватара - 190*190. Идеальный размер - 170*170.&lt;br /&gt;4. На аватаре должно быть изображено нормальное человеческое лицо, а не аниме, рисунки и прочее.&lt;br /&gt;5. На Вашем аватаре должна быть изображена только та внешность, которую Вы заняли. Также внешность должна соответствовать описанию в анкете. Администрация в праве запретить Вам брать на внешность брюнетку, если Вы расписали ключ:&amp;#160; This Is Freedom. в анкете блондинку.&lt;br /&gt;6. Наличие подписи обязательно. Шаблон можно найти в организационном разделе. А также возможны дополнения по вашему желанию.&lt;br /&gt;7. В подписи запрещается размещать ссылки на какую-либо рекламу.&lt;br /&gt;8. У вас есть полное право менять аватары / статус / подпись с такой частой, с какой желаете вы лично.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Игра&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0. Прежде всего мы хотим видеть от вас красивую игру и вводим минимальные ограничение на количество строк в посте. Стандартный минимум - 20 строк.&lt;br /&gt;1. Разрешён отыгрыш всех видов отношений и постельных/интимных сцен. Но, если вы не умеете красиво отыгрывать сексуальные отношения, лучше не начинайте и не смешите окружающих.&lt;br /&gt;2. Следите за датой, временем и погодой в игре. Ваши посты должны соответствовать окружающей среде и элементарной логике.&lt;br /&gt;3. Пост пишется от третьего лица.&lt;br /&gt;4. Мысли - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсив&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Действия не выделяются&lt;br /&gt;Речь - &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чужая речь - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчёркиваем&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;5. В постах запрещается использовать смайлики, картинки и цветной текст.&lt;br /&gt;6. Все посты прогоняем через Ворд.&lt;br /&gt;7. На форуме существуют два вида отыгрыша. Основная игра и во флешбэке. Во втором случае отыгрываем все те события, которые когда имели место в вашей жизни. Для флешбэка существует отдельный раздел, где вы сами создаёте тему для игры.&lt;br /&gt;8. Находиться в двух местах нельзя. Мы не можем разорваться и быть одновременно в городе и за ним.&lt;br /&gt;9. В своих игровых постах персонажи не могут описывать несовершенные действия другого персонажа, читать его мысли и продумывать ходы, а так же наносить любые увечья без обговоренности об этом с самим персонажем&lt;br /&gt;10. Перед тем, как писать пост, прочтите предыдущие посты, чтобы знать суть какой-либо ситуации, иначе Вы будете выглядеть глупо.&lt;br /&gt;11. Соблюдайте очередь. Не старайтесь отправить побыстрее свой пост, дождитесь, пока остальные пользователи отпишутся.&lt;br /&gt;12. Вы не имеете право координально менять сюжет своей игрой, имейте совесть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Реклама&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Главное правило – любая реклама должна быть взаимной.&lt;br /&gt;2. Ники для рекламы не регистрируем. Разрешена реклама от гостя.&lt;br /&gt;3. Реклама разрешена только в специально отведенном разделе. В ЛС реклама категорически зпрещена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Модераторам&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Каждый модератор обязан ознакомится с выше представленными правилами и хорошо их знать.&lt;br /&gt;2. Модераторы должны слушаться администраторов форума.&lt;br /&gt;3. Модератор может делать устные и письменные замечания игрокам.&lt;br /&gt;4. Модератор может критиковать анкеты, но не принемать их.&lt;br /&gt;5. Модератор должен следить за тем игровым разделом, который за ним закреплен. Чистить флуд, следить за размерами и качествами оставленных постов. &lt;br /&gt;6. Если модератор по той, или иной причине не справляется с задачей, возложенной на него, он снимается с должности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Наказания&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. 2 устных замечания – 1 одно предупреждение.&lt;br /&gt;2. 3 предупреждения – бан на неделю.&lt;br /&gt;3. 2 бана на неделю – удаление аккуанта или пожизненный бан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Другое&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0. Флуд и реклама только в отведённых на это местах.&lt;br /&gt;1. Администратор - главный человек на форуме, но иногда тоже ошибается.&lt;br /&gt;2. Модератор - заместитель администратора, с ним тоже надо быть поаккуратнее.&lt;br /&gt;3. Рейтинг игры - NC-17.&lt;br /&gt;4. Правила могут меняться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Argus F&amp;#237;lch)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 10:32:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1735#p1735</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краткий список заклинаний</title>
			<link>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1734#p1734</link>
			<description>&lt;p&gt;Aliсui dentes – Выбивание зубов&lt;br /&gt;Avada Kedavra — Заклинание Смерти. Представляет собой зеленый луч. Запрещено Министерством магии.&lt;br /&gt;Blaze up — Заклятие, вызывающее пожар, смешанный с взрывом.&lt;br /&gt;Bombarda — Взрывает цель (Бомбарда Максима — усиление).&lt;br /&gt;Bombycinum tomentum - заклинание ослабляет ноги цели так, что они шатаются, но не передвигаются. Confundo — Заклятие дезориентации противника.&lt;br /&gt;Capuch Rickonase - высасывание магической силы.&lt;br /&gt;Computresco caro - Заклятие Гниющей Плоти. Кожа поражённого участка начинает стремительно разлагаться, постепенно расширяя границы поражения в том числе и вглубь.&lt;br /&gt;Conjunctivitus — Ослепление противника.&lt;br /&gt;Copula - скрепляет руки за спиной на манер наручников.&lt;br /&gt;Crucio — Заклинание боли, используется для пыток. Непростительное заклятие, запрещенное Министерством магии.&lt;br /&gt;Diffindo Anthem - модифицированное заклинание расщепления. Служит для дезактивации волшебной палочки (вероятность того что палочка сломается = 40%)&lt;br /&gt;Depulso — Отталкивающие чары в игре «Гарри Поттер и Орден Феникса».&lt;br /&gt;Ekspul&#039;so — Взрывает цель, способно отбрасывать предметы.&lt;br /&gt;Expelliarmus — обезоруживающее заклинание.&lt;br /&gt;Fimosusere - грязевой поток из палочки.&lt;br /&gt;Flippendo — Отталкивающие чары в играх «Гарри Поттер и Философский камень» и «Гарри Поттер и Тайная комната».&lt;br /&gt;Furnunculus - проклятие, насылающее нарывы на тело&lt;br /&gt;Formido - заставляет вновь пережить самые страшные моменты жизни проклятого&lt;br /&gt;Harkirvis Machav — образовывает внутри ротовой полости гигантских слизней.&lt;br /&gt;Impedimenta — Заклинание торможения. Существа, попавшие под него, замедляют свои движения, вплоть до полной остановки в пространстве.&lt;br /&gt;Imperio — Управление противником, абсолютное подчинение противника. Заклинание запрещено Министерством магии.&lt;br /&gt;Incarcerous - заклининие пут (противника обматывают верёвки)&lt;br /&gt;Incineratius - испепеляющие чары - создает огромный огненный шар на конце палочки и бросает его в противника.&lt;br /&gt;Infumatese- физическая слабость. Ноги подгибаются, руки еле держат палочку.&lt;br /&gt;Kadikh Flamе - выпускает в противника огневую струю.&lt;br /&gt;Lapidare - град камней.&lt;br /&gt;Lasum Bonus - заклинание, ломающее кость.&lt;br /&gt;Lingua cornutus - роговой язык, язык становится ороговевшим&lt;br /&gt;Locomoter Mortis – заклинание лишает цель возможности двигать ногами.&lt;br /&gt;Noks Okulus Minimus - слабое ослепление. Одно из немногих разрешённых тёмных заклятий. Пробивает любую защиту.&lt;br /&gt;Oppugno — Заклинание заставляет созданные объекты атаковать противника.&lt;br /&gt;Petrificus Totalus — Полная парализация противника.&lt;br /&gt;Recido - контактное режущее заклинание&lt;br /&gt;Reducto - толкающее заклинание. Зажигает предметы.&lt;br /&gt;Relaskio - отбрасывающее заклинание&lt;br /&gt;Relashio — Атака молниями.&lt;br /&gt;Relassio — Из конца волшебной палочки выплескивается струя кипятка.&lt;br /&gt;Reticulum - заклятие сетка. На противника набрасывается сетка&lt;br /&gt;Sectumsempra — Появление на теле противника кровоточащих ран, смертельное без вмешательства постороннего, изобретено Северусом Снеггом.&lt;br /&gt;Semiprogunom - что-то вроде стигматов, только в одном месте (вызывает рану, из которой сильно идёт кровь)&lt;br /&gt;Semperiusonus - вылетает молния, которая наносит телесные повреждения.&lt;br /&gt;Serpensortia — появление змеи.&lt;br /&gt;Skiepilapsus - oбрушивает стены, колонны, потолки - любые сооружения. В бою применяется только в крайнем случае, потому что есть риск завалить и себя и врага&lt;br /&gt;Spandzhifay — Подкидывает человека (себя, то есть того кто произносит) вверх.&lt;br /&gt;Stupefy — Оглушение и отбрасывание противника.&lt;br /&gt;Subsultim - заклятия танца вприпрыжку, чечетка&lt;br /&gt;Supplantare&amp;#160; - заклятье-подножка. Если так можно выразиться, &amp;quot;подставляет ногу&amp;quot; объекту, сбивая его с ног.&lt;br /&gt;Tarantallegra – заставляет зачарованного танцевать (действует вроде гуслей из русских народных сказок)&lt;br /&gt;Tremo - заклинание лихорадки&lt;br /&gt;Vespertilious (Bat-Boggy Hex) - Летучемышинный Сглаз. При наложении лицо жертвы облепляют летучие мыши.&lt;br /&gt;Violentis - разоружающее заклинание. Обладает дополнительным оглушающим эффектом плюс большим эффектом поражения тела. (Модернизированный Экспелиармус).&lt;br /&gt;Vis Repulsiva - большая ударная волна.&lt;br /&gt;Waddiwasi — Заставляет предмет лететь в противника. Отталкивает от себя предмет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прочие вредные заклинания&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Abundum Fingarium - Вызывает появление большого количества пальцев&lt;br /&gt;Antlerius - Вырастить оленьи рога&lt;br /&gt;Auris vellere (Twitchy Ears Hex) - Уши жертвы начинают непроизвольно трястись и подергиваться.&lt;br /&gt;Barbam alere - Отращивание бороды&lt;br /&gt;Cauda rattus - Появление крысиного хвоста&lt;br /&gt;Clato Verato Nicto - заставляет произносить слова задом наперед&lt;br /&gt;Dantissimus — заклинание быстрого роста передних зубов, после которого они становятся очень длинными.&lt;br /&gt;Darkened — Создаёт тёмную повязку на глазах.&lt;br /&gt;Densageo - вызывает быстрый рост всех зубов&lt;br /&gt;Eario - Заклинание увеличения ушей&lt;br /&gt;Efflare - Выдувание мыльных пузырей&lt;br /&gt;Fremere - трещотка, отвлекающий маневр. Странные трещащие звуки отвлекают противника.&lt;br /&gt;Levicorpus — невербальное, Подвешивает противника вниз головой. Изобретено Северусом Снеггом, Джеймс Поттер использовал его, позднее Гарри Поттер найдет его в учебнике по зельеварению, принадлежавшему Принцу-Полукровке(Северусу Снеггу).&lt;br /&gt;Liberacorpus — невербальное,Прекращает действие заклинания Левикорпус. Противник падает на землю. Изобретено Северусом Снеггом.&lt;br /&gt;Mathuro - Из ушей вырастают ростки лука&lt;br /&gt;Muffliato — Заклинание блокировки звука, противник чувствует странное жжужание в ушах. Изобретено Северусом Снеггом.&lt;br /&gt;Murmurare (Babbling curse) - заклятие бормотания.&lt;br /&gt;Perpetua inscriptio -заклятие несмываемой надписи (напр. на лбу). Действует около 3 часов.&lt;br /&gt;Rainstain - над головой появится серое облако и обольет сверху донизу.&lt;br /&gt;Rictusempra– заклятие щекотки&lt;br /&gt;Rostrum - Появление свиного пятачка&lt;br /&gt;Silencio - заклинание немоты&lt;br /&gt;Spurciloquium - заставляет безостановочно сквернословить. Сам человек не может снять это заклинание по понятным причинам (контрозаклятие не произносится из-за неконтролируемого потока ругани)&lt;br /&gt;Sputum - заклинание плевка.&lt;br /&gt;Tarantallegra — бесконечный пляс.&lt;br /&gt;Triksimarvus - Заклятие неуклюжести&lt;br /&gt;Tumeo- раздувающее заклинание&lt;br /&gt;Tussus - кашлевая порча&lt;br /&gt;Versus - заставляет постоянно говорить стихами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Защитные заклинания и контр-чары&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aqua Erukto — Тушит пожары.&lt;br /&gt;Cave inimicum — Защитное заклинание.&lt;br /&gt;Duruse– каменная кожа (защищает от физических атак).&lt;br /&gt;Expecto Patronum - заклинание для вызова Патронуса.&lt;br /&gt;Finite Incantatem - Универсальное контрзаклятие.&lt;br /&gt;Garlikanis - Чесночное заклятие против вампиров.&lt;br /&gt;Hollo - Заклинание зова о помощи.&lt;br /&gt;Peskipiksi Pesternomi — Загоняет пикси в клетку. Во всяком случае, должно было, по мнению Златопуста Локонса.&lt;br /&gt;Protego — Щитовые чары. Отражение заклинания противника.&lt;br /&gt;Protego Totalum — Защитное заклинание (улучшенная версия Протего).&lt;br /&gt;Reflecto — Защитное заклинание, направляет заклятие обратно. Единственное заклинание против Пиро.&lt;br /&gt;Relashio – посылает искры (или пузырьки воды, если вы в воде), используется при атаке grinylows (водяные черти)&lt;br /&gt;Repello magnetum — Защитное заклинание.&lt;br /&gt;Reseptuse Retradio - заставляет что-то или кого-то, находящееся в воздухе, резко опуститься на землю.&lt;br /&gt;Reverty - вернуть первоначальный облик.&lt;br /&gt;Riddikulus – заклятие против Боггарта.&lt;br /&gt;Salvio Hexia — Защитное заклинание.&lt;br /&gt;Scintilla rubeus (Red Sparks [&amp;quot;красная искра&amp;quot;]) - вызывает огонек и посылает его в небо; сигнал о помощи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Бытовые заклятия&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Agglutium- Склеивающее заклинание&lt;br /&gt;Agito - заклятие взбалтывания и перемешивания. Используется в зельеварении. Нужно обязательно наставить палочку на котел или сосуд и держать в течение периода действия заклинания.&lt;br /&gt;Aguamenti — Появление чистой питьевой воды. Может также применяться для тушения пожаров.&lt;br /&gt;Aparecium — Обнаруживает невидимые чернила.&lt;br /&gt;Assumentum - Заплатки на одежду&lt;br /&gt;Boilio - заклятие кипения. Используется в быту и в зельеварении для быстрого закипания жидкостей и зелий.&lt;br /&gt;Diffendo – применяется для разбиения предметов. Особенно действенно на швы.&lt;br /&gt;Enodo - заклинание развязывания узлов&lt;br /&gt;Eskuro - очищающие чары&lt;br /&gt;Erecto — Раскрывает раздвижные предметы (например, палатку).&lt;br /&gt;Evanesco - заклинания исчезновения предмета&lt;br /&gt;Exurgerum - Выжимание мокрой одежды&lt;br /&gt;Exustio - выжигание букв, фигур на предмете. Так же может применяться для гравировки. Надпись выходит по желанию колдующего.&lt;br /&gt;Fera Verto — Превращение животных в хрустальный бокал.&lt;br /&gt;Finite Agitem - прекращение взбалтывания&lt;br /&gt;Forficula secare (Severing charm) - заклинание ножниц. Разрезает и отрезает предметы.&lt;br /&gt;Freezio - Заклинание охлаждения&lt;br /&gt;Geminio — Создание дубликата предмета.&lt;br /&gt;Glisseo — Превращает ступени в покатую горку.&lt;br /&gt;Impervius – используется для того, чтобы цель отталкивала воду.&lt;br /&gt;Incendio – зажигает огонь&lt;br /&gt;Intentus - заклинания растягивания предмета&lt;br /&gt;Limilo - Очищающее заклинание (пятновыводитель)&lt;br /&gt;Lumos — Зажигает огонь на конце палочки.&lt;br /&gt;Mellitus - Подслащение. Делает жидкость или блюдо сладким.&lt;br /&gt;Nox – заклинание, обратное Lumos. Тушит источник света.&lt;br /&gt;Planarum - заклинание разглаживания&lt;br /&gt;Point Me [&amp;quot;Укажи!&amp;quot;] – произнесенное заклинание заставит палочку указать северное направление.&lt;br /&gt;Reparo – чинит сломанные предметы.&lt;br /&gt;Resignarum - распечатывание конверта, свитка и т.п.&lt;br /&gt;Restingerum - тушение огня (осторожное задувание).&lt;br /&gt;Salsus - Соление. Делает жидкость или блюдо соленым.&lt;br /&gt;Solverus - Распарывание одежды.&lt;br /&gt;Stabilitas (Unbreakable Charm) - Заклятие неразбиваемости. Делает объекты неразрушимыми.&lt;br /&gt;Tegumentum libri - Переплетание книг&lt;br /&gt;Tergeo — Всасывание жидкости в палочку.&lt;br /&gt;Tou Jectum - Заклинание плавления&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Заклятия для перемещения предметов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Accio – вызывающее заклинание; в зависимости от силы и умений способно вызывать вещи откуда-либо&lt;br /&gt;Carpe Retraktum — Притягивает человека к цели.&lt;br /&gt;Leviusculus (Feather-light) - Чары делающие предмет практически невесомым. Поттер собирался использовать эти чары на свой багаж, когда сбежал от Дурслей, что бы перевезти его на метле.&lt;br /&gt;Locomotor — Передвижение предметов по воздуху.&lt;br /&gt;Mobiliarbus — Заставляет предметы летать.&lt;br /&gt;Mobilicorpus — Передвижение человека по воздуху.&lt;br /&gt;Mobilus Allentum - заставляет остановиться двигающуюся вещь&lt;br /&gt;Up! [Вверх!] – простое заклинание заставляет метлу взлететь&lt;br /&gt;Wingardium Leviosa — Заклятие Левитации. Поднятие предмета в воздух.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Заклятия из области колдомедицины&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Absolutio Santino - лечит все раны, если ранение нанесено не тёмным проклятием.&lt;br /&gt;Anapneo — заклинение, позволяющее прочистить дыхательные пути или снять удушье, кашель.&lt;br /&gt;Anestesio - обезболивающее заклинание.&lt;br /&gt;Cheering – заклятие преободряет людей, они становятся более счастливыми.&lt;br /&gt;Effemino - приводит в себя после оглушения (stupefying). То есть просто напросто расслабляет находящиеся в спазме и «онемевшие» мышцы, а отнюдь не действует как электрошок.&lt;br /&gt;Enervate — Заклинание, выводящее из безсознательного состояния.&lt;br /&gt;Episkey — залечивает раны, кровеостанавливающее, заживление мелких травм (простейшее).&lt;br /&gt;Ferula — Срастить переломанные кости.&lt;br /&gt;Haemostatio (Hemostatic Charm) - Кровоостанавливающие Чары - заклятие, предназначенное для остановки несильных кровотечений. Не используется для открытых ран – на них есть специальные Чары. Используется как Целителями, так и обычными магами, относительно несложно в освоении.&lt;br /&gt;Lubricus - заклятия смазки.&lt;br /&gt;Rennervate - приводит в сознание (эффект нашатыря)&lt;br /&gt;Santino – лечит одну рану.(Уровень entrerus и выше).&lt;br /&gt;Sobrius - Отрезвляющее и антипохмельное заклятие.&lt;br /&gt;Verruca conducum - Сведение бородавок и прыщей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Заклятия для открытия проходов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alohomora – открывает запертые замки&lt;br /&gt;Colloportus - запечатывающее заклинание (замки и прочее)&lt;br /&gt;Defodio — Расширение отверсий.&lt;br /&gt;Deprimo — Пробивает дыру в полу.&lt;br /&gt;Descendo — Открывает люки.&lt;br /&gt;Dissendio — Открывает тайные проходы.&lt;br /&gt;Portus — Создание портала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Специфические заклятия&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fidelius Charm — Заклинание, делающее человека Хранителем тайны.&lt;br /&gt;Flangrante — Заставляет вещи гореть внутренним огнём и обжигать всякого, кто к ним дотронется.&lt;br /&gt;Homenum Revelio — Заклинание, позволяющее обнаружить присутствие постороннего человека.&lt;br /&gt;Legilimens — Заклинание Легилименции, позволяет читать мысли противника.&lt;br /&gt;Morsmordre — Запуск Черной Метки.&lt;br /&gt;Obliviate — заклинание, отнимающее все воспоминания.&lt;br /&gt;Priori Incantatem, Prior Incantato — Показывает&lt;br /&gt;Obliviate — заклинание, отнимающее все воспоминания.&lt;br /&gt;Priori Incantatem, Prior I последнее заклинание волшебной палочки&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Argus F&amp;#237;lch)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 10:28:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1734#p1734</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1733#p1733</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;P H A N T O M&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bloody Baron (Кровавый барон)&lt;br /&gt;Fat Friar (Полный проповедник)&lt;br /&gt;Grey Lady (Серая Дама)&lt;br /&gt;Moaning Myrtle (Плакса Миртл)&lt;br /&gt;Nearly Headless Nick (Сер Николас Де Момси aka Почти безголовый Ник)&lt;br /&gt;Peeves (Пивз)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Argus F&amp;#237;lch)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 10:26:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1733#p1733</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления администрации</title>
			<link>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1729#p1729</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Самые важные события форума будут написаны именно тут. Каждый игрок ролевой, должен посещать данную тему по мере ее обновления!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Argus F&amp;#237;lch)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 09:40:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1729#p1729</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Необходимые персонажи</title>
			<link>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1728#p1728</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Здесь находятся заявки на персонажей, которые необходимы игрокам в процессе их игры (братья, сестры, друзья, враги и т.п.). Вы можете выбрать одного из них и зарегистрировать. Персонажи, приходящие по заявкам, заполняют упрощённый вариант анкеты!&lt;br /&gt;Здесь вы можете оставить заявку на необходимого Вам в процессе игры персонажа. Заявки оставляются по следующему шаблону:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Полное имя персонажа&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.Пол&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.Возраст персонажа&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;обязательны имя и фотография той знаменитости, чья внешность должна быть у нужного вам персонажа. Если внешность может быть любая, укажите это.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.Отношения с вашим персонажем.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;обязательно укажите какие отношения связывают вашего персонажа и нужного вам. Если у необходимого персонажа есть также отношения с окружающими тоже напишите это.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6.Характер.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;если у необходимого вам персонажа должен быть определенный характер, то обязательно укажите его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7.Дополнительные сведения.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;здесь вы можете указать ту информацию, которую сочтете нужным сообщить.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 22.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Полное имя персонажа.[/b]

[b]2.Пол[/b]

[b]3.Возраст[/b]

[b]4.Внешность[/b]

[b]5.Отношения с вашим персонажем.[/b]

[b]6.Характер.[/b]

[b]7.Дополнительные сведения.[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Argus F&amp;#237;lch)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 09:38:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumos.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1728#p1728</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
